天赋:这里我是选择一次全部用代入的方式通通变成10,方法和潜能一样是变量,这里我们选统一,输入2228和2232(这些是五个天赋的代码),选择代入,常量10 。
天赋点:这儿跟天赋不一样,这是升级天赋能力的点数,和潜能一样找到变量操作,单独那儿,找到2226-2250,选择2233:初始点数,接着一样增加代入都行,常数那儿输入你想增加的数量,这儿就不截图了 。
经验:这边就比较简单了,一样双击新增新的内容,点到分页3,增减EXP,角色选001的那个,增加,常数 。
素质:和经验一样在分页3,找到增减能力值,角色选001,再来选择你想增加的能力,增加,常量,请注意是增减能力值,增减HP丶SP是回血回蓝,这儿就不截图了 。
武学:就是特技习得,其实不太建议改这个,因为你学到的招式只会出现在特技那里,并不是武学,因此不能用潜能修习,只能够透过使用增加经验 。一样双击两下新增内容,分页3,增减特技,选择角色001,领悟,找到你想学的特技 。
最後是商店,顾名思义,你可以在此放上你想要买的物品,双击新增内容,分页3,商店处理,在空白处双击新增商品,注意这儿不能修改金钱,但其实没差,先增加金钱後再来买就行 。
大致上的内容长这样,改好後一样存档,将data资料夹复制到金5的资料夹测试 。
效果像这样就表示你改成功了 。
技艺的修改方式
还是建议先体验内容完再来修改才不会失去游戏乐趣 。
内功丶没有特技(就是能使用的技能)的武学也是这样改,有能使用的特技就直接看前面的就好 。
1、新增变量操作,找到所学XX数量(你要改技艺就是艺术,内功就是内功),选择加法(一定要加法),你要学几项就加几项
2、新增开关操作,找到你想学的技艺(内功),大约在4400以後,ON
3、新增变量操作,找到技艺的等级变量,技艺方面是2100以後,内功也差不多的位置,加法或带入你想增加的等级
下面是事件内容图
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