盗贼
不让盗贼用法术,好在贼在早年间还留下了随从贼这一思路 。首次过关使用的是青玉贼,是因为考虑到青玉有比较高的成长性,且可以配合暗影施法者续航 。范例中还用了各种3攻刀和符文熔铸游魂,也是变相地在保证续航 。随从贼一般曲线较低(而且中间要被自己的末日断一次铺场),后半段战斗如何持续给压力就成了关键了 。
(不过后续战斗过程中生成的衍生物里还是可以出现法术的,比如刀瓣和沙库尔能偷到的硬币)
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德鲁伊
报告社长,这个时候只要把巫妖王绿掉就好了 。德鲁伊巴不得不带低费随从呢 。
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骑士
简单粗暴的鱼人招潮者—石塘猎人—鱼人领军—巨壳龙可以同时解决这场战斗的两大难题:
- 互相buff的鱼人不容易死掉 。即使死掉了,被Boss拉过去一只孤立的鱼人也不会回过头来造成多大的威胁;
- 为什么男人都喜欢半藏森林
- 半藏森林为什么叫小起
- 元气森林乳茶哪一个味道好喝
- 元气森林乳茶真的低卡吗?
- 元气森林乳茶哪里有卖
- 元气森林乳茶值得入手吗?
- 森林火灾发生时应该做些什么 森林火灾发生时应该做些哪些事情
- 明日之后秋日森林探索宝箱位置 四个百分百获得宝箱的地点
- 亚马逊森林能走出来吗?
- 黑森林是什么 德国的山脉
只要巨壳龙出一波风怒,巫妖王拔不出霜之哀伤就被糊死了……
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术士
和德鲁伊一样,这也是一个比较简单的模式 。
直接用宇宙术规避作弊当然最保险,即使不回狂野找雷诺也一样过关;但其实就像之前法师的“仅剩1血”一样,只是脸上吃点伤害而已——巫妖王前期是没有直伤的,只要打得够快(比如巨壳龙再出一波风怒对吧)也能尽早结束战斗 。
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猎人
猎人又是一个天生少血的对局 。按照前面的理论,只要不死血都是虚的,所以这个对局应该也有办法破解才对 。但猎人的问题在于,带太多鱼人的话会被直接暴死,带得少就不能前7回合结束战斗,而一旦拖到后半段少血的劣势就展现出来了 。
所以大部分人通猎人时求助的是巴内斯/克总/亚煞极的万金油套路,但克总是狂野牌,标准有没有办法呢?
组牌的时候看到了融核巨人,于是就……为了能在第二回合瞬间拍出双巨人,除了刷起手以外,就是要在构筑卡组时调配好随从的数量了,想办法让自己第二回合时被轰剩2-4血(别忘了,巫妖王是没有直伤的) 。由于自己起手时就会抓到一部分随从,所以卡组里带的怪应该要比13-14只更多一点才行 。
还有一点可以利用的是巫妖王不能补刀的短板 。4/1身材的暮色野猪、1费3攻的失心农夫等等平时没法用的牌在这里就显得很厉害了 。
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