攻击型刺客养成
宝石——肯定是绝攻绝防生命,既有攻击又有生存 。
天使——70级是8个槽,肯定要有的绝攻绝防生命物防暴击破甲格挡还剩一个可以选择韧性或者命中,这个可以视你对手的闪避以及你有没有橙色韧性决定 。个人觉得如果精灵魔魂上生命不是橙色的话可以选择不带生命把韧性命中都带上,要划得来不少 。
神灵——4个绝攻1个破甲,个人是这样带的,毕竟后期大家放比较高,破甲的伤害还是很客观的,至于属性选择可以看自己喜好,生存能力强点就选生命,想攻高点就绝攻,楼主大概是一样一半 。神灵2级属性选择可以格挡绝防各一半,增加生存能力 。二十五级前全职业三个主动技能 。战士技能如下:
①、英勇冲击:造成百分之120的绝技攻击伤害,每次升级附加15点绝技攻击 。
②、野蛮冲撞:造成百分之90绝技攻击伤害,附加眩晕效果,每次升级附加10点绝技攻击 。
③、风暴之舞:造成百分之80绝技攻击伤害,每次升级附加20点绝技攻击 。
每次升级需要消耗荣誉、金钱 。荣誉过副本所得,技能升级受等级和时间规定 。
刷怪技巧:野蛮冲撞→英勇冲击→风暴之舞 。一般副本只出一边怪,压上去在出怪边猛刷就是 。二边出怪注意躲避,猛人可以把怪拉一起用风暴之舞 。boss注意躲避,一般技能用完,跑等技能冷却,千万别去抗 。当然神人除外 。战士
战士总体来讲就是攻击范围广 。因为战士在设计就就比较占便宜,战士的实际攻击距离可以攻击到竖直方向的敌人 。战士的辅助技能在这次更新之后被弱化了,战士本身的暴击就不高,还在这个基础上增加百分之五十,其实增加的并不多 。但是转职后技能蔑视践踏改版后的神罚之拳,不仅拥有超大的攻击范围,还能眩晕敌人,大大增强了战士的战斗力 。
刺客
刺客的最大特点就是攻击速度快 。单下攻击力可能没有同级的战士高,但是刺客的攻击快,所以刺客往往能比战士产生更多的伤害 。刺客的辅助技能在没有更新之前是最强大的一个技能 。有玩家将闪避属性给叠加到百分之一百,这样就可以完全闪避了 。不过由于太变态了,所以更新之后这个技能就减弱了,技能效果还是备受刺客玩家推崇 。
法师
法师的攻击距离是最远了,作为唯一一个远程职业这是无可厚非的 。法师的闪现是法师的保命技能 。无论是逃跑还是突袭,闪现都是非常重要的,但是闪现的冷却时间有点长,所以我们在使这个技能的时候要看准时机来使用 。
游侠
游侠和法师一样,属于攻击距离超远的职业 。拥有全游戏最快攻速的游侠,普通攻击带来的收益是其他职业无法比拟的 。隐形的陷阱技能可以极大的限制敌人的走位,超大范围的AOE伤害技能也使得游侠成为最受欢迎的职业 。法师主刷图,要快速过图如何搭配成为关键,上神力的顺序是:法功·绝功·生命·暴击·绝防·命中(打刺客用的)·物防·破甲·法防(PK可以换成格挡或韧性,但由于暴击和破甲提高太多了,所以那些格挡韧性没什么多大用处)
精灵的品质直接影响神力的百分比,但你自己认真算一算你会发现提升一点品质提高的属性是在太少了,所以前期除了每日任务外就不要把钱花在精灵那里,我建议是60级后每天用100万培育一下,70级以后每天200万,这样的话以后也不会落下太多,属性也会稳步上升 。关于培育时间,尽量在游戏的闲时来培育,那样提升会高很多 。
60级之后开始入手魔魂,65后弄老板魔魂,蓝色灵力很少,所以蓝色灵力不能浪费,可以说你决定了一个魔魂那么接下来可能就陪你很长一段的时间,这个必须慎重 。装备强化后期很贵,所以不建议一下子强化太多,我当初做出75装备之前,武器、项链和戒指不过白金级别,做出75装备后我才上了钻石级别,毕竟我一天三次炼金钱太少了,能省则省 。
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