9、风景点:燎原测试中,对于风景点的经验获取添加了每天前20个给予经验的限制 。每个风景点的首次解锁会奖励1000经验,也就是说每天能够获得20000的固定经验,且不会受到经验减益buff的影响 。
10、风景点除去经验收益以外也是脂玉和战力的一大来源,因此如何利用这部分资源可以自己判断 。地图共404个风景点,一天20个,也就是说20天可以全部使用完毕,公测时间毕竟比内侧长,因此个人推荐,细水长流,一天20个足够,不需要为了山海经的战力一次性解锁 。
11、关于经验收益的debuff以及经验获取的优先级:原测试的新机制,世界等级 。这一机制的加入,让萌新的游戏体验会好很多,毕竟没有限制的话,几次测试的老玩家等级上会拉开萌新很多,而等级是山海和战力同样重要的,甚至更为重要,毕竟等级高了 。图腾怪物的等级也会相应提高,得到的奖励也会更多 。
12、第一天的世界等级上限为27级,但是第一天实际就可以到达31级,当然这需要花费大量时间 。31就可以解锁交易,并且31级刷图腾会开始掉落开启高级图腾的石头,因此抢等级是非常重要的 。由于时间太久,第一天的debuff限制记忆不是太清楚,目前游戏的经验debuff一共有三级,分别是70%、40%、10% 。
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