面板各项指标排序:
色彩与色准:IPS>VA>TN;
GTG响应速度:TN > VA > IPS;
可视角度:IPS > VA > TN;
对比度:VA > IPS > TN;
响应时间
坑点:IPS、VA面板标注1MS相应时间其实是MPRT , 并非GTG!
通常关于显示器响应时间我们都是以灰阶响应时间(GTG , 全拼:Grey To Grey)为准的 , TN 面板一般 1ms 标配甚至更快 , 不过IPS 和 VA 面板的响应时间一般最快只能做到 4-5ms 。其实我们也注意到不少电商平台中 , 大多数配备IPS面板的电竞显示器标注了1ms响应时间 , 其实这其中无疑是有一定的猫腻 , 通常关于显示器响应时间我们都是以灰阶响应时间(GTG , 全拼:Grey To Grey)为准 , 而ips、VA面板直接标注1ms响应时间其实是MPRT响应时间 , 千万不要被各大显示器厂商所套路 , 我们来解释一下MPRT响应时间 。
MPRT全拼是Moving Picture Response Time , 翻译过来叫“动态画面响应时间” , MPRT只是一种降低画面模糊的技术手段 , 例如屏幕转换色彩的过程中暂时关闭背光 , 色彩变换之后再将背光开启 。有了MPRT技术之后 , 通过缩减每帧画面在屏幕上的显示时间 , 降低了屏幕画面的暂留效果 , 所以用户在玩游戏的时候 , 所看到的游戏画面拖影、残影等现象被减少了 , 从视觉上自然就流畅了很多 , 可见MPRT只是降低用户视觉拖影、残影一种解决方案 。
不过在实际的使用过程中 , 其问题也十分明显 , MPRT技术为了降低画面模糊 , 会在屏幕转换色彩的过程中暂时关闭背光 , 背光频繁的开关就会造成频闪的问题 , 同时关闭背光之后 , 会可能会导致屏幕部分区域亮度降低 , 出现看不清细节的问题 , 加上会对背光和画面的刷新进行一定的控制 , 造成了会多一个处理环节 , 自然会造成一定的延迟 。如果显示器本身就因为灰阶响应时间低而存在着拖影、残影的话 , 有了MPRT技术不仅不会让这些拖影、残影消失 , 反而会让原本模糊的拖影、残影变得清晰起来 , 这就比较影响视觉体验了 。我觉得MPRT存在的意义就是 , IPS 1MS响应时间看起来十分有竞争力 , 也是一种蒙骗消费者的一种手段而已 。
尺寸与分辨率
什么是分辨率 , 分辨率是屏幕像素解析度 , 可以理解成屏幕上显示的像素个数 , 关乎着屏幕的清晰程度 , 例如1920__1080分辨率 , 说明屏幕横向像素拥有1920个 , 而纵向像素点拥有1080个 , 共计2073600个像素点 , 显示器相同尺寸下 , 像素点数量越多(分辨率越大) , 说明越清晰精细 。
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