需要选择对象 ,
将粗拙度三角符号和阿谁CCD都选中(总之全数选中) , 回车 。
文章插图
12 如下图所示 ,
呈现“编纂属性”对话框 ,
同时 , 阿谁符号中的CCD也酿成了1.6 ,
这里我们只需要点击“确定”就OK了 。
文章插图
13 如下图所示 ,
这个粗拙度符号在块编纂器中打开了 。
文章插图
14 如下图所示 ,
鼠标左键双击“CCD” , 将其改当作1.6 ,
移动1.6的位置 , 使其在横线中心 , 看起来舒畅一点 ,
点击“封闭块编纂器” 。
文章插图
15 如下图所示 ,
点击“将更改保留到粗拙度(s)” 。
文章插图
16 如下图所示 ,
完当作以上所有操作 ,
一个带有属性的块就建立当作功了 。
伴侣们或许有疑问:方才在“块编纂器”中不是已经将位置调整了吗?怎么这里的位置仍是连结不变 。
我只能说这是在块编纂器中更改之前就插入的块 , 必定是不变的 , 之后之后插入的块才是更改之后的块 。
但它不影响我们演示 ,
后面会有申明 。
文章插图
17 如下图所示 ,
若是想更改这个粗拙度 ,
则只需要鼠标左键双击数字“1.6” ,
然后就会呈现一个“加强属性编纂器” ,
然后 , 我们只要在“值”一栏将1.6改当作3.2 ,
最后点击一下“应用”或者“确定”就OK了 。
文章插图
18 如下图所示 ,
我们再插入一个块看看 。
可以执行【插入——块】 ,
也可以输入字母“I” , 回车(或者按空格键) ,
城市呈现下图所示的“插入”对话框 。
然后 , 选择方才建立的名为“粗拙度”的块 ,
点击“确定” 。
文章插图
19 如下图所示 ,
按操作提醒进行操作 。
指定插入点:笔者随便点一个点 。
文章插图
20 如下图所示 ,
操作提醒:请输入粗拙度数值(默认的是1.6) 。
笔者感觉这个粗拙度不消改 ,
所以 ,
直接按键盘上的“回车”键 。
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