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4选中异形图案 , 点击【点窜】-【挤出】 , 按图示设置好挤出数目 。 完当作后 , 点击【FFD2*2*2】(如图所示);
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5选中模子 , 点击右边工作区中的【节制点】 , 选中底部四个点 , 进行缩放 。 完当作后对顶部四个点别离进行上下摆布移动 。 点击下放的【挤出】项 , 增添模子的分段(如图所示);
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6【3Dmax如何使用FFD2*2*2】最后 , 对模子进行优化光滑处置 。 选中模子 , 点击【涡轮光滑】 , 并将迭代次数设置为3 。 点击【材质编纂器】 , 给模子附加一个材质球即可 。
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以上内容就是3Dmax如何使用FFD2*2*2的内容啦 , 希望对你有所帮助哦!
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