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8 至此UV睁开已完当作 , 下面是将获得的UV输出 。 点开文件列表 , 从中选择新建纹理(如图所处的文件菜单 , 不是软件左上角的文件) , 在弹出的对话框中直接选用默认 , 点确定 。
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9 点开图层选项 , 在右下方点选建立UV网格层;再次点开文件菜单 , 从中选用另存纹理为 , 在弹出的对话框中选择PSD格局 。
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10【C4D中如何给爆竹模型主体展UV】 用PS打开 , 可以看到睁开的UV纹理准确的显示出来 。 如许就可以用这参考图对模子的局部位置贴图、图鸦了 。
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以上内容就是C4D中如何给爆竹模型主体展UV的内容啦 , 希望对你有所帮助哦!
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