在C4D中,可以和大部分后期软件进行互导,比如After Effects 。那么,C4D如何导入IGS文件呢?又该如何与Maya进行互导呢?接下来,小编就为大家逐一进行讲解 。
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一、IGS导入C4D
1、打开CINEMA 4D,单击左上角的“文件”按钮,选择“打开项目”选项 。
2、弹出“打开文件”窗口,选择IGS文件,单击“打开”按钮 。
3、弹出相应窗口,在“构成”右侧选择“按等级排序”选项,单击“确定”按钮 。
4、这时在右上方的面板中就可以看到导入的IGS文件了 。
二、C4D与Maya互导
1、打开Maya,制作好一个模型,单击左上角的“File”按钮,选择“Export All”选项 。
2、弹出相应窗口,选择导出的文件格式(FBX或OBJ格式)和文件位置,输入文件名,单击“Export All”按钮
3、打开C4D,单击顶部菜单栏中的“文件”按钮,选择“打开项目”选项 。
4、弹出“打开文件”窗口,找到刚导出的Maya模型文件,单击“打开”按钮 。
5、弹出“导入设置”窗口,根据个人需要勾选相应的选项,单击“确定”按钮 。
6、如果你要将C4D文件导入到Maya中,在C4D中单击“文件”按钮,选择“导出→FBX”选项 。
7、弹出“导出设置”窗口,勾选相应的选项,单击“确定”按钮 。
8、弹出“保存文件”窗口,设置文件名和保存位置,单击“保存”按钮 。
9、在Maya中单击“File”按钮,选择“Import”选项,弹出相应窗口,选择刚保存的FBX文件进行导入即可 。
【C4D如何导入IGS文件?C4D如何与Maya进行互导?】以上就是C4D文件导入的相关技巧,希望能对大家有所帮助 。
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