冬天的夜晚下着鹅毛大雪,而不远处的小木屋里亮着灯,有没有一种温暖的感觉 。那么,这样温馨的场景该如何搭建呢?下面,小编就来教大家具体的方法技巧 。
文章插图
1、打开CINEMA 4D,新建一个圆柱体,在右下方的“对象”页面中调整半径、高度,以及旋转分段的属性参数,方向设置为“+X” 。
2、新建一个克隆效果,将圆柱体拖拽到克隆中作为它的子级,在右下方的“对象”页面中,将模式设置为“线性”,设置数量属性的参数,并调整圆柱之间的间距,使其没有缝隙 。
3、单击顶部菜单栏中“运动图形”按钮,选择“效果器→步幅”选项,调整X轴方向的缩放 。
4、新建一个对称,将克隆拖拽到对称中作为它的子级,在右下方的“对象”页面中,将镜像平面设置为“XY” 。
5、复制一个克隆,将复制克隆中的圆柱体的方向修改为“+Z”,将相应坐标清零,给克隆添加步幅器,在右下方的“参数”页面中,关闭“缩放”选项,打开“位置”选项,并修改“P.X”的参数 。
6、复制墙壁模型,新建两个立方体,调整成相应形状,作为小木屋的门和窗户,给它们进行打组,
【C4D如何制作雪景小木屋的模型?CINEMA 4D雪景小木屋场景搭建教程】7、新建一个布尔,然后将两个立方体拖拽其中,作为它的子级 。
8、选中“布尔”,在右下方的“对象”页面中关闭“高质量”选项 。
9、创建3个立方体,作为小木屋的屋顶,并给它们添加碰撞体标签 。
10、再新建一个立方体,添加柔体标签,并修改相应参数 。
11、将3个立方体的形状改为静态网络,继承标签为复合碰撞外形,使立方体完全覆盖在屋顶上 。
12、新建一个地形,给相应的物体添加细分曲面效果,创建雪的材质球,并给地形和屋顶添加材质球 。
13、进一步完善小木屋的细节,然后进行渲染即可 。
以上就是雪景小木屋模型的制作方法,希望能对大家有所帮助 。
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