小时候 , 我们大家都玩过魔方 , 那么魔方的模型该怎么制作呢?下面 , 小编就来教大家具体的方法技巧 。
文章插图
1、用C4D打开相关的预设灯光文件 , 新建一个立方体 , 在右下方的对象页面中勾选圆角选项 , 并设置圆角半径参数 。
2、按C键将立方体转为可编辑对象 , 在左侧使用面模式 , 按住Shift键全选立方体的6个面 , 并给立方体添加白色的材质球 。
3、使用模型模式 , 给立方体添加黑色的材质球 , 将黑色材质球拖拽到白色材质球的左侧 。
【C4D如何制作魔方模型?CINEMA 4D魔方模型制作教程】4、新建一个克隆 , 将立方体放到克隆中 , 在立方体的对象页面 , 将模式修改为网格排列 , 并修改相应的属性参数 。
5、复制一个克隆 , 选中复制克隆的立方体 , 使用面模式 , 选中立方体相应的两个面 , 为其添加黑色的材质球 。
6、选中复制的克隆 , 按Q键 , 使用模型模式 , 修改下方位置属性中的Z轴参数 。
7、复制相应的克隆对象 , 调整视图 , 选中该复制克隆中的立方体 , 按Q键 , 使用面模式 , 选中相应的面 , 为其添加白色的材质球 。
8、使用模型模式 , 修改下方位置属性中的Z轴参数 , 选择旋转工具 , 按Shift键选中3个克隆对象 , 修改下方旋转属性相应的参数值 。
9、单独选中第二个克隆对象 , 并旋转角度 , 切换到右视图 , 选中所有的克隆对象 , 选择移动工具 , 将魔方移动到贴合地面的位置 。
10、回到透视视图 , 勾选灯光 , 然后渲染到图像查看器即可 。
以上就是魔方模型的制作方法 , 希望能对大家有所帮助 。
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