在影视后期的学习中,相信很多小伙伴在用AE制作3D构建时都会遇到制作的3D效果不够真实的问题,因为AE中的3D效果实际上是使用物体的面来制作的,但在很多项目的制作中实际是需要制作出真实的3D效果的 。那么,AE中如何制作真实的3D效果制作呢?AE中制作真实的3D效果制作又有什么小技巧呢?下面,小编就来解答大家的疑惑 。
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小编来为大家简单介绍一下AE中制作真实的3D效果制作的具体操作步骤,感兴趣的小伙伴就和小编一起往下看吧:
1、打开AE,新建一个合成,根据自己的需求进行自定义设置好文件名、尺寸、帧速率、持续时间等数值 。
2、我们以立方体为例,画出一个矩形,将路径转化为【贝塞尔曲线】 。
3、新建一个固态图层,在【效果预设】面板搜索【描边Saber】效果添加到图层上,并未涂层添加上【蒙版】属性,将【蒙版路径】作为立方图层的子级进行链接 。
4、打开固态图层的3D开关,并且点开图层的小齿轮图标,如果找不到就按住快捷键F4切换开关 。
5、在合成设置中将【3D渲染器】更改为【经典3D】,然后新建一个摄像机,选择一个你喜欢的透视视角 。
6、多复制几层旋转图层,这时你就会发现线条的粗细此时不会再因为旋转的变化而受到影响,也就是说此时的描边是按照正常的3D逻辑来进行运算的 。
7、将固态图层放置在合适位置,并将复制的图层作为第一个固态层的子级进行链接,此时只需要旋转第一个固态层就可以实现3D立体的旋转了 。
8、全部设置完成后,进行预渲染并整体播放视频,看是否达到了自己理想的效果状态,如果有不合适的地方,再进行适当的调整,这样就能轻松在视频中制作真实的3D效果了 。
【AE如何实现真实的3D效果制作?AE实现真实3D效果制作小技巧】以上就是AE中制作真实的3D效果的具体方法教程了,希望对学习影视后期的你有所帮助 。
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