【漫画透视怎么入门?漫画怎么画出透视体积感?】漫画作品中的二次元,很多人都认为只是简单的二维平面,还有人觉得就是扁平化漫画,看似很简单,但是漫画也需要画出透视体积感,那么漫画透视怎么入门?漫画怎么画出透视体积感呢?下面小编就以自己的经验来和大家分享一下吧 。
文章插图
一、透视关系
首先透视也就是指物体的体积感,从我们肉眼看过去的效果,简单来说就是“近大远小、近实远虚”,能够展现这种效果主要是通过色彩来绘制的 。
二、透视视角
透视是分为单点透视、两点透视、三点透视的,单点透视就像是地平线上绘制人物,只有一点透视,两点透视就是有两条透视线,可以是平行线也可以是交叉的,三点透视有点像是三维立体效果 。
三、透视简单画法
如果我们要入门漫画透视,可以从简单的透视基础开始学起,比如画正方体、长方体、圆等几何体,需要画出肉眼看不到的线条,比如画正方体,一个面四个点,四个点延伸画出四条线,每个面都要绘制,这样会看到有三点透视,正方体的体积感也就出来了 。
在了解完透视视角关系后,我们在漫画作品中,就能够利用透视画出物体的体积感,其中主要是色彩的运用,主要体现在色彩的明度上 。
小编以自身经验并结合了大部分教程学习,给大家讲解了漫画透视怎么入门?漫画怎么画出透视体积感的问题,如果有兴趣的朋友可以参考学习,希望有所帮助 。
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