WOW,队伍分配与自由分配有什么区别


WOW,队伍分配与自由分配有什么区别

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自由拾取:所有装备 , 包括灰色、白色、绿色、蓝色、紫色 , 所有尸体、所有人均可自由拿走 , 只是看谁手快 。与不认识的人组队 , 最好不要用这个 。只有队伍全是熟人才用 。或者带小号就用这个 , 每个尸体都让小号去拿 , 你自己就不用操心了 。队伍分配:设定品质(一开始默认是“绿色/优秀”)之后 , 则此品质以上的装备出来后 , 所有人都必须ROLL骰子才能拿到此装备 , 此品质以下的装备 , 设定为各个人轮流拾取 。比如你把品质改成“史诗/紫色” , 则绿装、蓝装都会变成轮流拾取 , 只有紫装才会让大家roll 。轮流拾取:即所有尸体系统默认设置为各个人轮流拿 , 比如队伍一共5人 , 先杀了三个怪 , 那么这三个怪尸体分别只能让A、B、C三人拿 , 再杀三个怪 , 就是D、E、A拿(一直循环) 。在你摸轮到你的尸体的时候 , 别人是不能拿的 , 当你摸过后 , 别人就能拿 , 所以也不用担心boss的装备刚好轮到谁导致别人不能拿 , 只要他摸一下 , 就可以给别的人拿了 。这种分配方式适合懒得roll点的亲友团队 , 以前20人副本的时候 , 每次出绿装一点堆roll点还是挺烦的 , 轮到谁有绿装 , 其实也是一种变相的roll点 。队长分配:大部分规则同队伍分配 , 但是出现“品质以上”的东西的时候 , 把roll点改成由队伍的队长或者战利品分配者来决定给谁 。最常用的raid分配设置 。
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