评论如下:
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我是从VBE开始玩的,对于旧VB和VBC只是算略有听闻 。最早的VB故事是一个王道的恶堕故事 。主角被所爱的女神背叛,所以戴上了面具向女神复仇 。终于有一天他击败了女神,把她变成了自己想要的样子(恶堕) 。
但他发现女神背后还有更深的邪恶,于是这一次他不再只是为了复仇而生 。这个故事框架奠定了历代恶堕系VB的主基调 。早期的VB并没有现在那么缤纷多彩的战斗系统,只是单纯的地域压制型SLG 。或许压制这个词用得不算太恰当,因为互动确实太少 。
而女神方面只有一个调教选项,可以不断看sence,并且通过关键选择确定是否要恶堕对方 。恶堕以后好感度会反转,原本是负数的好感度会变成正数,也就是玩家如果确定要恶堕女神,早期就要选择减少好感度的选项,也就是“欺负她” 。
笔者对于二次元游戏的剧情不会太去评价主观向的东西,而是更倾向于评价到底谁做了/没有做什么 。VB系列的演变正是从把女主角们当作附庸,完全独立于主线之外,到升格为真正的女主角,足以影响男主角的想法开始的 。
【如何评价《venus blood》的历代主角和剧情?】
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