在我们进行3D建模训练的时候 , 经常会用来教学的示例就是体积云了 。今天小编为大家带来的就是 , 如何用我们的Blender软件实现体积云的具体方法和步骤 , 学会制作体积云的方法 , 可以掌握blender中的一些基本的操作 , 非常的实用也非常适合新手小伙伴们来练习哦 , 赶快和小编一起来学习看一看吧!
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1.首先第一步 , shift+A , 新建一个融球 , 大概做出一个云朵的形状 , 也可以做出别的形状的云 。
2.然后我们再次shift+A , 体积(音量)-空物体 , 我们点击一下可能发现什么都没有 , 这个时候不要慌 , 马上就可以出现魔法了 。
3.第三步 , 体积(音量)-空物体添加网格到体积修改器 , 物体选择刚才建立的云朵 , 注意一下密度和体素数量 。
4.第四步 , 继续添加体积 , 置换修改器 , 纹理还是新建喜闻乐见的云絮 , 可以多加几个 。强度逐渐下降 , 这一步主要是为了增加云朵的细节 。
5.为了渲染不漏出实体 , 记得把云朵本体进行隐藏 。
【Blender制作体积云的方法 体积云制作教程】6.新建材质 , 删除原理化BSDF , 改连接原理化体积 , 可以用这里的颜色来控制云的颜色 , 密度可以自己调整一个舒适的感觉就完成啦 。
7.为了让云的效果更好 , 我们可以用cycles渲染器 , 因为云的颜色比较暗 , 可以把色彩管理-查看变化这里改成标准模式 。
以上就是小编为大家带来的 , 关于Blender制作体积云的方法 , 希望对你们有所帮助哦!
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