我们使用blender软件旋转物体时 , 可以发现默认旋转在物体中心 , 偶尔我们也需要更改物体的旋转中心才能实现一些特殊的效果 。本期内容小编为大家分享blender怎么更改物体旋转中心位置?以下是详细内容 。
文章插图
一、新建“空物体”作为旋转中心
1、打开blender软件 , 在bledner软件中创建一个立方体模型 , 我们按键盘上的R键时 , 可以发现物体旋转在中心位置;
2、按住“Shift+A”快捷键 , 在弹出的窗口选择“空物体” , 接着在扩展栏中点击“纯轴”选项 , 在视图中创建一个空物体作为旋转参照物;
3、按“Shift”键选择立方体 , 再点击“空物体” , 当视图中的两个物体都被选中之后 , 按“Ctrl+P”快捷键 , 将两个物体组合在一起 , 在弹出的窗口点击“物体”选项;
4、现在我们在视图中旋转空物体 , 立方体模型就会以空物体为中心进行旋转 。
二、进入“编辑模式”移动物体
1、打开blender软件 , 并创建一个立方体模型;
2、接着进入到编辑模型 , 选中立方体 , 并移动立方体模型 , 这时候模型的数据会自动修改;
3、回到物体模式 , 这时候按“R”键旋转物体 , 会以之前移动的点作为旋转中心 。
【blender怎么更改物体旋转中心位置?blender更改物体旋转中心位置教程!】以上就是小编分享的“blender怎么更改物体旋转中心位置?blender更改物体旋转中心位置教程!”相关内容 。希望以上内容能对您有所帮助 , 小伙伴们我们下期再见哦~
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