接下来我们讲讲对竞争格局的判断 。因为只有搞懂竞争格局,我们才能明白,眼前行业的这块大蛋糕,到底有多少是属于公司的 。一个行业的规模与其发展阶段,都和行业的竞争格局息息相关 。因为行业规模决定了竞争的激烈程度,行业在不同发展阶段,竞争格局的分析重点也不一样 。
先说说行业规模对竞争格局的影响 。商业有它内在的逻辑,规模巨大的市场,一定会吸引众多的参与者,竞争也会随之激烈 。遇到很多竞争对手时,至少也说明路走对了;反而没有对手一骑绝尘时,虽然有可能是太领先了,但也可能是这个领域本身的蛋糕太小了 。
再说说行业发展阶段对竞争格局的影响 。这里有两点需要注意:第一,行业处于不同的发展阶段,这个行业的竞争强度不一样 。如果行业还处在高速增长期,即使是一些实力一般的玩家,都有可能冲到市场上分一杯羹;而如果行业增长渐趋稳定,行业产能开始过剩,这时就需要比拼精细化的运营,低效率的玩家就没有竞争力了,多余的产能也会被淘汰 。第二,如果行业仍在高速成长,即使领先者拥有可观的份额,依旧是比较危险的 。因为每年释放出来的空间都很大,领先者随时可能被颠覆 。比如某企业目前拥有50%的市场份额,如果市场每年增长一倍,但这个公司没有跟随行业增长,只是维持原样,一年过去份额就会跌去一半 。这个现象目前在我们国家很突出,因为大量行业都在快速成长 。
上面说了你要结合行业规模和发展阶段,来分析行业竞争格局 。接下来你需要知道,竞争格局通常有哪几种常见的“终局” 。因为了解“终局”,能让你更容易分析公司存活的概率有多大、存活下来后发展的空间有多大 。
“终局”一般有三种:第一种是,强马太效应导致的一家独大 。比如腾讯在社交领域,它几乎能满足用户所有的需求,因此用户没有太大动力选择第二家产品 。第二种是,双寡头或者多寡头的平衡 。比如视频行业,最初有几十家视频网站,后来经过淘汰,剩下其中的一部分视频网站 。第三种是,相对分散或者各领风骚数年的行业 。比较典型的是内容生产行业,如游戏、影视剧等 。这种行业门槛不高,也通常没有规模效应,甚至规模达到一定程度后,管理成本会比收入的增速更快,所以没有办法做到赢家通吃 。
不过,“终局”是加引号的,因为商业的战争没有终点,即使有时行业内部达到一个平衡,往往也会被高维度的因素影响和改变 。举个例子,比如方便面,本来方便面在国内市场规模达到了800亿,但估计谁也没想到,打败它的敌人竟然是美团外卖和饿了么 。以前煮方便面就能凑合的生活一下子变成了点个外卖就可以的生活,从而导致方便面市场很快陷入了萎缩 。
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