3Dmax怎么制作洞洞板

3Dmax怎么制作洞洞板呢?今天就教大家如何操作 。

3Dmax怎么制作洞洞板

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step1: 在右侧栏点击平面 。
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step2: 设置长宽分段为20和35的平面矩形 。
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step3: 右键图纸上的矩形点击“转为可编辑多边形” 。
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step4: 点击矩形后 , 再点击右侧栏的“点层级”按钮
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step5: 右键点击“切角” 。
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step6: 设置为1.5 , 回车确定 , 这一步就是让点扩大 。
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step7: 点击“面层级”按钮 , 再点击矩形中扩大的点 。
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step8: 在左上角建模-修改选择中 , 点击相似 。
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step9: 之后按“del”键 。即可将矩形的点删除 。
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step10: 在右侧的修改工具下拉菜单里点击涡轮平滑 。
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step11: 迭代次数设置为3 。
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step12: 再在下拉菜单里点击“壳” 。
【3Dmax怎么制作洞洞板】
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step13: 外部量设置为3 。
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step14: 这样洞洞板就做出来了 。
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