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三,同样的APP,“大小”却不一样
凡事皆有利弊,安卓的开放,导致了应用生态的“碎片化” 。而iOS的封闭,导致苹果对生态有绝对的掌控力 。
正是因为这一点,苹果才能轻而易举地用iPad OS改造平板生态、用M1芯片切换ARM架构、用iOS11强行普及64位应用 。
同理,AppStore的上架规范非常严格,以非常高的标准去要求开发者,不仅要安全,也要足够高效 。
这就导致了一个现象:同样的APP,在不同的操作系统中,占用运存的大小是不一样的 。
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有位国外小哥做了个测试,他对比了一下各大APP在iOS和安卓平台下的内存占用量,结果令人非常意外 。
某APP在安卓平台要占用300MB运存,在iOS平台只需要69MB的运存,同时大部分APP在安卓中占用的运存要比iOS系统更高出不少——这就是压倒骆驼的最后一根稻草 。
最后做个总结
回到一开始的问题:明明安卓已经标配12GB,为什么iPhone 13还敢用4GB?说到这里,我相信大家的心里,已经有了明确的答案 。
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首先,iOS系统的底层机制更高效,“伪后台”的体验接近“真后台”,对硬件资源需求不高;
第二,苹果有统一推送机制,降低了运存的消耗,同时也更省电;
第三,AppStore作为唯一的下载渠道,对APP开发者的要求十分严格,导致iOS端的APP要更精简高效 。
科技行业有一个概念,名字叫“安迪比尔定律” 。
意思就是硬件性能提升后,软件公司就会开发出更消耗资源的软件,把硬件提升的性能给抵消掉 。
【为何苹果13还在用4GB运存 苹果运行内存多大】从这个角度来看,iPhone 13只用4GB运存,对老用户来说没准是件好事 。对此你怎么看,欢迎一起讨论 。
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