显存是GPU显示核心的一个临时存储器,用来暂存核心需要处理的数据 。作用与CPU和内存的作用是一样的 。
显存容量的大小决定着显存临时存储数据的能力 。在显卡核心足够强劲的前提下,大显存能减少读取数据的次数,降低延迟,特别是在高分辨和开启高倍抗锯齿的情况下,说明了就是个临时仓库 。但如果显卡核心性能低下的话,大显存是发挥不出作用的,就像个仓库,装满物料,而核心却来不及处理,这样的大显存就纯属浪费 。
文章插图
决定显卡性能的三要素首先是其所采用的显示芯片,其次是显存带宽(这取决于显存位宽和显存频率),最后才是显存容量 。一款显卡究竟应该配备多大的显存容量才合适是由其所采用的显示芯片所决定的,也就是说显存容量应该与显示核心的性能相匹配才合理,显示芯片性能越高由于其处理能力越高所配备的显存容量相应也应该越大,而低性能的显示芯片配备大容量显存对其性能是没有任何帮助的 。
显存越大,我们可以储存的图像数据就会越多,支持的分辨率和颜色数就越高,相对来说处理图形的速度越快,游戏或者我们观影效果体验就会越好 。
参考资料:百度百科-显存容量
【显存容量是什么意思啊?他的大小有什么意义呢?】
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