1、首先,打开要渲染的轮廓线文件 。
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【3dmax怎么渲染轮廓线】2、然后全选所有模型按下快捷键M打开材质编辑器,给同一个材质球 。
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3、接着按快捷键F10调出VR渲染面板,找到“Override mtl”这一栏,关联复制材质球 。
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4、继续在材质球“位图”处给予“EdgestTex”这个材质
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5、然后设置材质颜色,左边颜色,代表线框显示的颜色,右边数字,代表线框的粗细
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6、最后全部设置完成,点击render渲染就可以了 。
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7、渲染完成可以看到效果 。
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