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gonzo1982是深入敌后的秘籍 , gonzoopera才是使命召唤的 反正你现在玩的是使命召唤 , 深入敌后的秘籍就不考虑了 。不用选人 , 直接输入gonzoopera , 就表示 启动作弊功能 然后按了ctrl+i 以后 , 第1个主角的下面会出现一个红色的大写的I 。如果没有出现则表示作弊没有成功 。估计是你打错了 。《盟军敢死队》 , 一个如雷灌耳的名字 , 无论是专业人士还是初级玩家都对它赞不绝口 。当人们说:游戏类型已死时 , 它无声地走来 , 就像一个真正的敢死队员那样 。现在 , 这个游戏又回来了!Pyro Studios介绍给我们带来《盟军敢死队》系列游戏的Pyro Studios公司成立于1996年 , 是一间专门从事设计电脑游戏和游戏控制平台、具有国际水准的工作室 。它曾经推出的《盟军敢死队——深入敌后》这款畅销世界的游戏 , 在短短的6个月内 , 游戏在全球共计销售90万套 , 最终突破了百万大关 , 成为电脑游戏史上最畅销的游戏之一 。值得一提的是这款游戏开创了一个崭新的游戏概念和类型 。1999年3月 , Pyro Studios推出了《盟军敢死队》的资料片——《使命的召唤》 , 销售量超过了35万套 , 这个资料片更加强化了队员能力和图象 , 游戏性也进一步提高 。为了创作新颖且故事性、游戏性都很强的作品 , Pyro Studios十分注重游戏制作的质量 , 他们在此方面对自己的要求很高 。“我们花费了超过20个月的时间在《盟军敢死队——深入敌后》游戏制作上 , 我们对制作出优秀的游戏而感到自豪 。”这是执行总裁Ignacio Perez曾说过的一句话 。他们把相当多的时间、精力都投在了游戏制作上 , 虽然对自己的游戏很自信 , 不过他们却未曾料到《盟军敢死队》系列能够获得如此巨大的成功(制作者原来预期《盟军敢死队——深入敌后》能够卖出40万份拷贝 , 然而实际上卖出了120万份 , 单单在英国的销售量就达到了15万份 , 而在整个欧洲达到了75万份) , 这不能不说是对于他们制作游戏所持的严谨态度的肯定 。这次 , Pyro Studios又花了整整2年的时间 , 舍弃了前作优异的游戏引擎 , 采用了更为纯熟的制作手法 , 加入全新设计的3D场景及庞大的故事内容 , 再度推出续作——《盟军敢死队Ⅱ》(Commandos 2) , 带领玩家们重新挑战第二次世界大战的轴心国 。这次 , 玩家们所要面对的敌人 , 不再只有欧洲的纳粹德国 , 还有二次世界大战中的另一个侵略者——日本 , 它将在《盟军敢死队Ⅱ》中带来新的梦魇 , 战场将会扩展至亚洲地区 , 其中包含了中国大陆、泰国、印度尼西亚等地 。《盟军敢死队Ⅱ》的首席游戏制作人葛若·舒亚兹(Gonzo Suarez)一直在领导《盟军敢死队》系列游戏的开发工作 , 可算是《盟军敢死队》系列游戏之父 。对于这款游戏 , 套用制作者的话来说:“《盟军敢死队Ⅱ》将会更强、更大、更好 。”而事实也正是如此 。盟军敢死队3目标柏林简介:还记得几年前《盟军敢死队》推出的时候就以创新的战略玩法而受到全球数以十万计玩家的欢迎 , 在国内更是掀起了一股盟军热潮 , 后来的《盟军敢死队2》更让无数人在网吧中来回厮杀 , 玩得非常高兴 。当然 , 我也一直是这个系列的追随者 , 虽然我觉得游戏的难度还是比较高了一点 , 但是战略特性的确对我非常吸引 , 在今年5 月份的E3大展上 , 《盟军敢死队》系列的制作组Pyro Studios向全世界玩家宣布了《盟军敢死队3》即将推出的消息 , 并最终把发售日期锁定在了今年的九月份 。目前 , 最新的《盟军敢死队3》已经出版 。精心制作了近两年之久的《盟军敢死队3》理所当然是本年度最为耀眼的策略游戏之一 , 同时 , 它也将是《盟军敢死队》系列的最后一部作品了 , 在质量上也会有非常好的保证 , 现在就让我们回到二战时期 , 体验敢死队的英雄吧!《盟军敢死队3目标柏林(Commandos 3: Destination Berlin)》的故事再次回到二战 , 你将经历全新的故事 , 不过还是围绕着粉碎德军阴谋这一主题 , 我们的主角仍然是身经百战的特战小组 , 这次你将带领他们在斯大林格勒、奥马海滩、柏林纳粹总部等地点进行战斗 , 这些都是二战中有名的战斗场景 , 到时候大家可要好好开眼界了 。在战斗中玩家还可以根据环境变化及时调整自己的战术 , 一如既往 , 小组中每个成员都有各自的拿手本领 , 如隐蔽、破坏、爆炸等 , 怎样巧妙地取得战斗的胜利不要看你的努力了 。另外 , 从一些细节也可以看出来这个游戏制作的用心 。当鼠标指向可以拿取的物品时就会自动拿取 。当指向可以互动的物体 , 例如椅子、酒瓶和玻璃碎片时 , 就会出现图标 , 当没有合适的武器时 , 我们也可以用它们来对付敌人 。操作都很简单、方便 。还有 , 当察看被我们用弩射杀的敌人时 , 会发现弩箭扎在相应的位置 , 头顶 , 甚至是鼻孔 。而不像很多游戏那样 , 它会平白无故地消失 。另外游戏中也有一些地方体现出法国人的幽默感 , 例如在一处地方攀爬时听到两个敌人有些搞笑的交谈 。这个游戏实在没有什么值得挑剔的地方 , 它颇有新意 , 而且制作用心 。在充斥各种大作名作的续集的今天 , 正是这样的游戏给我们惊喜 。
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