1、白绿塔养成流:电c开局--地图作者--暗改难度号--前期--修仙者--老头 。这种打法就是纯养成 , 吃存档 , 吃羁绊 , 尤其是潜力流 , 优点是节奏掌握不太重要 , 就是刷刷刷 , 洗洗洗 , 火力能打就打那种 , 但技能洗的要好 , 单位摆放要注意 , 别把你主C的怪都抢了 。如果不是开局或者较快的出上面的英雄 , 请不要硬玩 。在共享塔削弱的年代 , 对经济的把握又上一层 , 难度也是更上一层 。
2、混子流:跟大佬趟的阵容 , 目前 , 以这个版本来说 , N7-8T3-4不存在大佬一拖2的打法 , 你至少得自强30波 , 撑到大佬成型才能来救你 , 这就有了混子流打法 。很简单 , 白塔迅速pass , 绿塔过渡 , 主蓝塔 , 一紫 。这里要注意 , 一定要把握好单位的强度 , 多找清场流单位 , 绿色可留个天线 , 减甲 , 蓝色贞德 , 甘道夫 , 火枪等等 , 纯混 。
【魔兽RPG即将通关最强流派介绍各流派玩法教程 魔兽即将通关强力流派打法攻略】3、正常发育流:白塔速过 , 绿塔找辅助 , 蓝塔留孔子 , 百宝 , 贞德 , 火枪 , 做紫多数 。这种打法安稳 , 围绕主线打 , 速推主线 , 前4个火力挑战可用于刷经济 , 迅速兑完经济兑换 , 直接起蓝卡 , 还是那句话 , 要把握住单位的强度 , 这东西讲不了 , 全靠自己多打 , 多熟悉当前场上的阵容够做什么 , 适量的刷哪些塔的技能能让你的主线更快地推进 , 又或者 , 这样的场面实力足够你打多少星的火力挑战 , 这都是要慢慢熟悉的 , 记住 , 永远不要刻意的去找塔 , 去刷技能 , 去刷高星火力 , 这很蠢 , 经济 , 才是你最应该注重的东西.
4、紫流:以正常N8流程来讲开局全白 , 速过 , 主线速推 , 不停 , 适当的吃掉一些麻瓜单位 , 找偏强势单位 , boss前不起绿塔 , 全白(嫖到的不算)boss波的时候主线至少应该推到倒数第3个((就是绿升蓝没打过) , 经济只兑换到橙色加全场攻击 , 后面暂时不兑换 , 第一波boss打完 , 立刻打4波火力挑战(我是起手14 , 偶尔21 , 22)打得过程中去掉场上战力低的白塔 , 适当做些绿塔 , 迅速推完大墓地 , 杀敌兑换至少攻击力 , 技能伤害 , 攻击伤害中一至2个全满 , 钱不动可以存到10W , 在黑市开店的时候 , 刷一波 , 找蓝升紫 , 或者高级农民装备 , 加攻击 , 加增伤的那种 , 你要么是第一波打金前有一张20级紫卡 , 要么就是有高级装备 。如果什么都没有 , 没关系 , 打完金后也应该有不少钱2.5W左右(因为你的场上很强)把橙色升完 , 不起共享塔 , 造一些蓝 , 继续推主线 , 主线不要停 , 实在打不过可以在加一两手火力挑战提升自己 , 在第2个boss来之前 , 你的紫晋升主线必然打完 , 在第2波打金之前 , 你的场上应该是至少1张紫 , 4张蓝 , 这是你非常脸黑的情况 , 正常来说 , 第2波打金你的伤害应该上千万了 , 然后就是发育 , 推主线 , 豪赌 , 买黑市 , 推火力 , 火力留两个左右先不打 , 到40波往后打 。过程中 , 拆白绿塔起共享塔 , 技能随缘 。
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