MAYA模型着色教程 如何在MAYA软件中给模型着色?

MAYA是一款专业的三维建模和动画软件,广泛应用于游戏、影视、动画等设计创作领域 。本文小编来教大家如何利用MAYA软件给模型着色处理 。

MAYA模型着色教程 如何在MAYA软件中给模型着色?

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借助MAYA软件的材质着色器编辑功能,可以将模型渲染为喜欢的颜色效果 。具体调整步骤如下:
1、首先我们需要在电脑中双击MAYA应用程序,新建文件,设置画布尺寸,进入到工作区域中 。
2、在画布中新建一个模型,或者点击【文件 - 导入】命令,在文件夹中选择目标模型文件,导入到画布中去 。
3、编辑模型材质
· 选中模型,使用鼠标右键单击,在列表中选择【指定新材质】选项,以弹出着色材质选择列表,如图所示:
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· 从以上着色材质中,选择应用【兰伯特着色器】材质 。
4、设置颜色
· 打开颜色选取器窗口,其中包含了色板、色轮、色带等调色方案 。
· 选择使用吸管工具,任意选取喜欢的颜色,以添加模型着色效果 。
5、调节其他效果
· 在“兰伯特着色器”参数调整面板中,根据模型预览效果,可以进一步调节不透明度、环境光原色等参数 。
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· 在材质属性调整面板中,包含了颜色、透明度、环境光颜色、漫反射等效果调整选项 。
· 在调整效果参数的过程中,需要对照模型所呈现出的变化,以处理出满意的效果即可 。
【MAYA模型着色教程 如何在MAYA软件中给模型着色?】以上就是关于如何在MAYA软件中给模型着色处理的方法和步骤,掌握MAYA着色材质属性的设置调整方法,即可将模型渲染为喜欢的颜色材质效果 。
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