场景插画最重视的就是透视关系,如果透视关系没有把握好,那么整个画面就建立不起来,画面怎么画都是有问题的,其中一二三点透视是最常用的,那么场景插画一、二、三点透视有什么特点?场景插画三种透视关系消失点有几个呢?下面小编就以自己的经验来和大家分享一下吧 。
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一、场景插画透视关系
场景插画中最常用的就是一二三点透视关系,一点透视只有在一些特殊的环境和场景中使用,比如说一些看起来很有深度感的画面,二点透视是大部分场景插画喜欢用的透视关系,因为这样的透视关系画出来的对象很有立体感,室外、室内都会使用到,三点透视一般是在一些比较宏大的场景中使用,比如说一些建筑、大型机械等 。
二、场景插画透视消失点
消失点很多人不知道是什么,其实这就代表着透视关系,只有一个消失点的就是一点透视,有两个消失点的是两点透视,有三个消失点的是三点透视,这里说的是在一个平面关系上,比如说我们画的九宫格透视图,这里面的九个格子其实都是一点透视,当我们出现两个平面时,连接两个面的线段会有两个消失点,三点透视是在两点透视基础上,增加了另一个层面的消失点,就和XYZ轴一样 。
【场景插画一、二、三点透视有什么特点?场景插画三种透视关系消失点有几个?】小编以自身经验并结合了大部分教程学习,给大家讲解了场景插画一、二、三点透视有什么特点?场景插画三种透视关系消失点有几个的问题,如果有兴趣的朋友可以参考学习,希望有所帮助 。
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