天龙八部十二门派技能( 二 )


6、少林,血成长高,平推输出第一,越到后面越强,但是机动性差、没有爆发、没有控制,虽然强但是可玩性不高,所以玩家也不是很多 。
7、峨眉,你永远打不过一个针对你的峨眉 。
8、唐门,爆发力很强的门派,而且还是远程攻击,所以一出来就受到大家的追捧,但是唐门并没有那么的强,唐门之后才开的区基本上人人抗暴雨,暴雨被抗之后,短短的十秒风雷发挥不出太大的威力,当然群战中唐门的优势是很明显的,被称为人头收割机毫不夸张 。现在新区一半以上的玩家都是唐门,到时候肯定人人抗暴雨,我相信到后期很多人都会后悔玩唐门的 。还有,唐门越到后期越无力,六七级号打六七级号的时候暴击就没那么多了 。当然大部分玩家都是小于等于五六级的,在这个阶段唐门的输出还是很暴力的 。
9、天龙,随着令牌技能的出现,天龙的输出是越来越暴力了,我个人觉得天龙的是比较简单的门派,秘籍昏睡抢先手,然后百步一开,各种控制加各种输出,一般高十万评分以内的都躺下了 。但是,和唐门同样的问题,八门一旦被抗,天龙就有点无力了 。
10、逍遥,逍遥也是曾经红极一时的门派 。西山的存在,使得逍遥的副本地位无可取代 。凌波微步超短冷却时间、大风歌的减速,逍遥的机动性超强,而且逍遥的控制也是超多,但是很多都不是直接控制,所以玩逍遥要很高的技术 。因为西山的放大 超强的机动性,一些高手经常在校场跨级虐近战 。
11、鬼谷,攻防兼备的强大门派,只是缩地成寸太鸡肋,机动性不强,控制也不行,强大的输出也需要环境的配合,所以这是一个注定不会大红大紫的门派 。
12、天山,有人说天山是亲儿子,本人深以为然,除了和所有的近战一样团战是炮灰以外,这个门派无缺点,机动强输出暴力,不怕技能被抗 。除了皓石天山就没有怕的 。

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