【天龙八部十二门派技能】1、明教,一代补丁一代神,这是个登顶过神坛的门派,虽然那是十年前的事,但当年的辉煌至今仍被许多老玩家津津乐道 。如今的明教显得尴尬 。烽火经常被抗,葵花、炎龙命中特虚,怒火爆发慢且对输出环境要求很高 。当年的狂战士,如今打团战都被分到远攻队里,只能躲在后面用30多秒冷却的烽火连城拉人 。好在是单属性门派,在输出环境理想的情况下配合着怒火,输出可以排进前三名 。
2、丐帮,这是唯一一个近战双属性门派,也没什么爆发技能,输出垫底,但是控制很强,狗头冷却时间短,是个很强的控制门派,也是被侠印伤害得最深的门派 。虽然控制多,但是没有爆发,在这个秒与被秒的年代,校场单挑能力一般般,打团战优势比较大,开横扫乾坤顶神佑冲人堆,非常厉害 。据说三进阶丐帮是个无敌的存在,狗头冷却13秒、控制7秒,配合着其他的控制可以无限连控,也不知道有没有夸张,反正全服也没有几个三进阶丐帮,一般人就别想了,而且就算是三进阶了人家也有侠印、抗狗头,无限连控的存在我是不相信的,打怪到是有可能 。
3、慕容,单属性内功门派,但是没有很好的爆发技能,还算暴力的破天试往往被当成控制技能来用,输出只能排在中游 。还是近战门派,又没有瞬移,机动性一般般,控制能力一般般,所以一直以来玩家不多 。
4、武当,武当的属性成长很奇葩,内功成长第一,其他的所有成长基本都垫底,连属性攻击系数都比其他的双属性攻击门派低,又没有什么爆发技能,所以武当的输出垫底 。但是武当拥有着最强的控制,再强的大神一旦被武当如封似闭,你就只能傻站在那儿被一堆武当的队友群殴了 。武当的成长很差很差,而武当的技能却很强大,所以武当对技能的依赖很大,经脉不被抗且两次天外飞仙都中的情况下,可以打得高十万分的任何门派毫无还手的余地,当然不包括吃药丐帮 。但是,一旦经脉被抗、天外未击中,脆皮 攻击低的武当就只能被虐了 。打团战的时候七星聚首也是一个神技能,不抗七星和月落都不敢去打团战 。当年出气冲霄汉的时候很多人说武当的第二春来了,但事实证明并没有,气冲霄汉并没能让武当打出三套 。因为成长不好,面板不好看,攻击还低,所依赖的技能太考验技术和人品,所以武当玩家已经很稀有了,只有一些老玩家还在坚持,那也仅仅是因为情怀二字而已 。
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5、星宿,单属性内功远程攻击门派,许多技能必中,但这个门派机动性太差,控制也不怎么好用,也没有爆发,三连爆什么的也不会经常有,所以这个门派玩家也是少之又少 。
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