初学者学习3Dmax建模如何快速入门?


初学者学习3Dmax建模如何快速入门?

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大家好 , 很多人都想要进入游戏这个行业 , 建模是不可避免得 。建模可以说是一个进入行业得敲门砖 , 学会建模才能立足于行业 , 当然光会建模在公司同样也是无法生存得 。不过今天这篇文章 , 小编只讲建模方面 , 对于初学者而言 , 如何快速入门呢?
学习得方法多种多样 , 但无非也就两种:
一种是跟着前辈老师学 , 有人教导 , 方向正确不会出现偏差 , 但是需要支付一定费用 , 毕竟技术不是免费得
另一种则是自学 , 自己网上找教程 , 通过反复观看练习来掌握 , 这种方法对于自制力得要求比较高 , 需要坚持 , 同时还要确保自己不被网络上大神得高端技术吸引 , 从而舍本逐末 , 基础没有打牢 。且没有从业前辈指点 , 做出来得东西是很难规范达到公司要求得 。
以上两点其实没有高低之分 , 不过是因人而异罢了 。时间多且学习能力强可以选择自学 。然而想要快速入门达到工作目的 , 自然是找老师学来的快捷方便 。
【初学者学习3Dmax建模如何快速入门?】对于新手和想自学的人来说 , 大量的看教程或许是个办法 , 但看一个最好能吸收一个 , 好的教程适合反复观看的 , 而且要带着声音去听 。
很多人认为外国人的教程看他怎么示范就好 , 反正听不懂 , 不开声音也罢 , 其实有的外国人的教程他们有时候用快捷键可能只是嘴上自己说出来 , 并不会那么认真的在后期上加上使用快捷键的命令在屏幕上(也不能怪人家 , 毕竟他们只在国内销售 , 针对的市场是能听懂英文的人)
我有次看教程就是有个地方怎么看都不知道他是如何实现的 , 后来反复看那一段 , 终于听到他讲了句“ctrl+delete”,终于明白是怎么一回事了 。
可能这样的概率不大 , 但听听也无妨 , 就当练英文的听感咯 。看教程的网站国内也很多 , 优酷 , 土豆上一搜一大把 , 适合新手看 , 基础入门的比较多 , 如果想去看外国人的教程 , 也有很多网站可以下载此类视频 , 像这个
还有这个
其次教程看的多了 , 自然问题就会来了 , 这时候需要在群里或者论坛里跟高手们交流一下也是很重要的 。想要和小编学习可以加小编企鹅前面三位是142 , 中间四位是6446 , 后三位是696 。小编会邀请你加入小编得讨论群学习哦 。
新手嘛 , 有时候问的问题也会挺幼稚 , 类似与某某个的快捷参数在哪调节啊 , 有的群里的人会很热情 , 会截图一步步告诉你在哪 , 但也有那些自以为是的 , 会说“这都不知道啊” 。”你傻啊”之类的话 , 但群里嘛 , 始终热情的人还是占大多数 , 所以要是碰到了 , 也别在意 , 不理便是 。
最后说下在建模上得一些思路问题
构思 , 拿到一个原画时 , 先思考他的总体形状 , 然后构思结构设计 , 布线 。在3d建模软件中建立简模 , 结构一定要对 , 布线分布在转折处(结构不对容易迷失方向)将模型导入ZBrush , 进行细节处理 , 调整面数 , 导出obj导入分UV软件 , 处理UV导入Substance Painter画贴图 , 效果调好 , 导出贴图在ps中细化贴图 , 微调完成 , 导入不同引擎调效果

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