文章插图
几最好玩?这个见仁见智1、2、3没有真正的玩过,4、5代是三国志的辉煌时代,简洁的作战画面、开始成功的单挑画面、复杂的战术思想、开始分化的政治体系,让这两代游戏不可避免的成为经典,应该说大部分的三国迷是从这两部游戏开始自己的征途的.6代老实说是一个鸡肋产品,不过这也是KOEI的转型的一个标志,从DOS到WINDOWS的转变和从5代的简洁操作向7代的繁杂的操作系统的转变,有兴趣的人还是可以玩玩,毕竟从5代转变出来不容易.7代算是WINDOWS操作系统上的第一个经典,首创了个人模式,更加细分了整个操作模式,由于是个人模式,增加了好友和兄弟概念 。而且在更多的地方增加了现代游戏的精华(这指的是像排名、神仙、景物、希奇物品以及一些创造性的东西,这些是现代游戏中会经常加入的),使得游戏更具可玩性 。怎么玩都不会腻,这是WINDOWS游戏的一个重要方面 。7代作为一个经典之作不容质疑 。8代又算是一个鸡肋产品,可以说和6代一样,是一个转折,为了更好的推动9代的诞生而衍生的一款游戏;而相对于5代对4代的经典继承来说,8代又是对7代的一个失败的继承,对7代的丰富不够圆满,倒是操作起来和7代雷同而又不如7代,与5代的继承没得比 。8代没有什么好创新的点,所以只能平庸下去 。9代肯定是绝对的经典之作,谁都得承认 。它虽然取消了7代引以为经典的个人模式,只剩下君主模式,但独到的半即时战略战斗系统让大家着迷了,这是引用的《信长之野望》的内容,这个即时战略可能说是一个趋势,因为更具操作性 。然后在界面上开始向3D化发展了,画面已经相当的漂亮,山丘河流以及所带来的战术变化,让三国丰富了起来 。三国10的优点还是相当突出的:1、战斗模式沿用了8代的策略样式,而不是半即时战略,重新对地形、战术、能力的作用进行了强化,使得战斗操作性相当强,这是它的一个重头戏 。2、个人模式对8代的丰富是根本性的,体现出了新颖的一面,如果不在乎太阁5的力量的话,这个个人模式还是要让人疯狂 。3、个人的能力的体现增加了很多方面,像仙术,重要的是文战概念的提出,很及时,让历来的重武轻文的观念消失了 。4、最后一点大家可能知道,就是传说中的彩蛋,也就是游戏本身的一个极端隐藏事件,这是现代游戏的一个特征,不过我最终没打出来,绝望了,不过还是有网友说打出来了 。10代成为经典也是不可避免的 。11代的话走的9代的路线,单纯的对9代进行现代化的修饰,不排除它修饰的成功性,画面涣然一新,对地图、战术的发展也是很有成效的,但很明显——它不敢对9代的内核进行改动,而使得大家的等待落了空,也使得11代成不了经典 。
【三国志哪个版本最好玩?】
推荐阅读
- 金三角金新月银三角哪个不在亚洲
- 巴米扬佛在哪个国家 世界上最高的立式佛像
- 肉筋是哪个部位的 肉筋是什么部位的
- 杜海涛和沈梦辰是哪个节目 杜海涛和沈梦辰参加的综艺节目叫什么
- 榛子和松子哪个营养好 榛子和松子的营养对比
- 斐乐怎么读 斐乐是哪个国家的品牌
- 元气骑士哪个宠物 元气骑士宠物哪个好
- 小麦什么季节会成熟 小麦哪个季节会成熟
- 金花茶什么时候开花 金花茶哪个时候开花
- 蝗虫呼吸的器官是什么 蝗虫呼吸的器官是哪个部位