采用48FPS拍摄和放映的好处是 , 看起来画面上的速度还是正常的 , 但画面的流畅度和动作清晰度都大大增强了 。 你看24FPS的电影也许觉得还行 , 但其实这样的影片中每一帧都会有模糊 , 尤其是在快速运动的镜头中 。 如果电影镜头快速摇移 , 图像就会有抖动、顿挫或者闪烁 。
以48FPS的帧率来拍摄和放映电影会非常有助于摆脱这些问题 。 它会让电影看起来更逼真 , 观看起来也更轻松 , 尤其是在3D电影方面 。
使用48FPS拍摄的《霍比特人1:意外之旅》2011年上映了24帧和48帧不同的版本 。 而因为放映技术和成本的关系 , 全球只有1000块荧幕进行了48帧版本的放映 , 而且市场反应并不理想 。 看了48帧版的电影后 , 部分观众抱怨道:太没有电影感了 。
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这是因为 , 让运动图像看起来真实还有一个重要的因素是运动模糊 。 在真实的世界 , 当人们在看一个快速移动的事物或者眼睛快速转动时 , 我们看到的事物是模糊不清的 。 而正如彼得·杰克逊自己所说 , 24FPS拍摄和放映的电影会有模糊、抖动、顿挫和频闪这些问题 , 所以看起来更加接近现实的观感 。
我们可以通过在电脑上播放24FPS的影片来感知:通过软件逐帧查看影片中的运动物体 , 可以发现运动物体是虚的 。 (如果希望进一步了解不同帧率之间的区别 , 可科学访问Frames Per Second 。 )
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而48帧版本《霍比特人1:意外之旅》画面更加流畅 , 运动物体更加清晰 , 甚至可能清晰得有点过分!观众这么多年来看的都是24FPS放映的电影 , 已经习惯了模糊、抖动、顿挫和闪烁这些所谓的“电影感” , 突然转换到流畅度和动作清晰度大大增强的画面 , 自然难以适应 。
面对各种的压力 , 彼得·杰克逊回应道:“没有人会停下前进的脚步 , 科技也将持续经历变革 。 ”《霍比特人》系列的后两部同样采用了48FPS的拍摄技术 。
发展高帧率电影的意义
48FPS拍摄和放映的《霍比特人》系列背后 , 其实是动态图像制作向高帧率(High Frame Rate,一般简称HFR)发展的趋势 。
微软高级科技小组的Simon Cooke认为 , 帧率毫无疑问是越高越好 。 他的理由是:即使聚焦在一个固定的点上 , 人类的眼睛也会像布丁一样惯性地轻微抖动 , 平均频率大约是84Hz 。 在这些抖动的影响下 , 人眼视网膜里的视锥细胞会对同一个物体形成两个轻微不重合的图像 , 以帮助大脑更好地识别运动物体的边缘 。
由于现实环境中有很多干扰信息 , 人眼会每秒进行2次信息采样 , 每次只传输很少的有效信息给大脑 。
以48FPS放映的电影 , 经过人眼每秒2次信息采样后 , 超过了人眼轻动的平均频率84Hz 。 观众得到了两倍于预期的信息 , 能更好地识别运动物体的边缘 。
而24FPS放映标准的电影在人眼2次信息采样后 , 频率也只是48Hz , 远远达不到人眼轻动的平均频率 。 虽然已经能流畅播放 , 但观众在观看电影中的运动物体或场景时会有模糊感 。
Cooke从人眼运动规律的角度解释了 , 高帧率放映的电影能让观众更好地识别运动物体的边缘 。 而从电影产业的角度来看 , 推广高帧率拍摄和放映电影同样具有重要意义 。
Extremetech的David Cardinal认为高帧率能提高家庭影院时代实体院线的竞争力:
现今越来越多的家庭已经配置了家庭影院 , 而且你可以很容易地在网上看到自己想看的电影 。 这种情况对传统电影行业是一个很大的冲击 。 各大院线需要找到一个突破口 , 才能在这种窘境中涅槃重生 。 3D和IMAX电影给大家提供了一个走进电影院观影的理由 。
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