我们画阴影和高光的思路就是把面中的这个表现点调整,靠近眼睛中心的位置,会显得脸小,高光会更清晰颧骨轮廓和表现点的位置,面中立体度更高 。
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《鱿鱼游戏》女主郑浩妍
二、2d脸和3d脸的区别
韩式审美里的蛋脸是很流畅,但是我们的颧骨是用来支撑面中的,再窄的脸型也会有颧骨骨点的自然凸起 。
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如果没有颧骨的骨点支撑,脸上就会有浸水了十几个小时浮肿感 。
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这种浮肿感是不符合健康审美的,有的人觉得颧凸看着不顺眼,然后想要推平颧骨,一旦没有正常的颧凸起伏,全脸会怪异失真,做表情的话苹果肌会有掉下来的感觉 。
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她的苹果肌位置偏下
面中最高点(颧骨)区域强势,能看得到侧面转折是3d脸,看不到侧面转折,侧面平且宽是2d脸 。
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颧骨处的凸起使得侧面的立体感更强,人的骨量是大体一致的,颧骨表现点明显的,通常情况下鼻骨和眉骨的存在感都不会弱 。
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表现点清晰,侧面看起来会更有力量一点 。
面中表现点位置后移,颧骨最高点区域清晰的人,和相似五官位置的人比脸会更宽(杨洋的骨量体块会比邢昭林更强势一点)
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普普通通人间帅哥vs名副其实九重天太子
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如何调整面部最高表现点
一、妆容思路
化妆前大家先摸自己的颧骨凸处,尽量利用高光闪粉让颧骨的最高点在眼框骨的下方,颧骨最高点在眼尾的话,会把脸拉宽了 。
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显脸小的思路是强调五官内轮廓的表现点
化妆高光没涂对的话,面容不是2d变3d,是瓷盘变瓷盆,等于辛苦了自己照亮别人 。
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左侧朴信惠苹果肌的高光太多,会增加膨胀感
第二个思路:面中横向打腮红,对长中庭和眼唇距离远的同学特别友好,可以视觉调整三庭五眼,让中庭看起来相对宽,脸型没有那么长,视觉注意力集中在面中的位置 。
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可以把腮红打在偏上的位置,视觉上会有中庭缩短的感觉,这样脸也会显短了一点 。
如果腮红打得偏下,把苹果肌的位置下移,脸会有老态感 。
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这种“媒婆腮红”,我们印象里是年龄偏大的媒婆的特征
腮红模糊了颧骨苹果肌区域面中最高点的位置,可以先让人注意到眼眶骨的下方,这样会显得脸小,立体度更高 。
皮肤白里透红脸上也会有楚楚可怜的感觉 。
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和大家说在颧骨苹果肌位置画腮红会显得楚楚可怜,除了符合害羞受惊的脸颊表现外,还有一个经常被忽视的原因:腮红视觉上把眼底变得更平整,会有眼尾重心下移产生的无辜感 。
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