吃鸡30fps算及格 。
一款3D游戏超过30FPS就不卡了,而想要达到非常流畅则需60FPS 。
但并不是说高于60帧就一定不卡了,如果你清竖的游戏帧数一直稳定在120,在某个激烈的场景,突然骤降至60,这种情况下依旧会感觉到非常明显的卡顿 。所以,很多主机游戏都存在一个规则,就是锁帧,并且是锁30帧,这就表示,30帧就达到了游戏流畅不卡顿的要求 。
对于吃鸡玩家来说,绝地求生游戏帧率保持在30帧以上,就可以认为是流畅的 。之前我们也实测过GTX750Ti显卡吃鸡,最低效下都没有没正冲达到60FPS,
但是帧数还算稳定,40~50之间,除了跳伞的时候,帧数骤降,存在轻微卡顿之外,其余的环境、场景都很流畅,对游戏体验影响不大,就可以看作是流畅的 。
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扩展资料枯歼:
吃鸡游戏合理FPS数值和硬件详解:
实测FPS35-50足以运行这款游戏,并不会产生影响游戏体验的掉帧(实测4台不同配置电脑) 。
一、这类游戏是由物理引擎(详情百度)所出的游戏,这类游戏通常有大范围场景图,运动布景,这类游戏的最大共同点就是吃内存,现在最普及的也就是8G内存,通常都是绿条金士顿 。
在你移动过程中,身边有大量场景需要去读取,不断的刷新位置,一个新的场景,所需要的内存空间是巨大的,听到很多人都说8G玩一会就会掉游戏,这是内存的自我释放,当内存过载时就会和CPU过载一样重启电脑一样的性质,是一种电脑的自我保护 。
(现在目前一大半的电脑硬件都是有自我保护功能,CPU过载重启或者蓝屏,显卡过载关机,内存过载释放或者蓝屏)添加内存是第一种选择,增加一根8G内存 。如果你内存空间够,你读取场景和刷新场景也能够更快,当然会提升FPS值 。
二、CPU是电脑的核心组成部分,和人的大脑一样进行解析程序的内容,处理软件分析,当CPU过载时就会进行关机自我保护,CPU是最不容易坏的组件,因为CPU外壳非常坚硬,除非厂家自己拆,一般情况是打不开的 。CPU正常温度是34-50摄氏度是正常的,超频后80度也是正常的 。
【吃鸡多少fps算及格】很多人说这个游戏吃CPU,其实有一定的误区在里面,主机游戏基本有很多都是吃内存与显卡,吃CPU的游戏很少 。
CPU温度过高有很多种可能,CPU开始超频,就像是电影《超体》一样,开始火力全开,使芯片空余部分全部开始运行,平常我们玩游戏看电影开电脑其实只是使用一部分CPU的功能,超频是一种提高CPU工作,修改默认工作频率,算是强行提高CPU工作效率,使之能完成一些事情 。
超频游戏少之又少,至少我到现在没有听过超频才能玩的游戏 。这是第一种原因,CPU超频导致温度过高,这并不是因为这个游戏吃CPU或者需要超频,某种原因间接性引发超频 。
第二种原因,硅脂涂抹不均匀,硅脂涂抹不均匀会导致CPU和散热导体接触不衔接,就会开始高温,达不到散热目的,这点大家百度自行检测自己的硅脂是否涂抹均匀 。
第三种原因,大家都知道现在目前市面上买CPU都会送风冷,但是很多觉得送的东西没好的,就自己配风冷,结果适得其反 。
铜管是热最好的散热体和疏导体,送的原装风扇虽然便宜,但至少两根铜管散热,比一般市面上卖的风扇都要好,一般淘宝,市面上卖的风冷都是没有铜管的,散热性能更加堪忧,除了好看,性价比不如原厂风扇 。条件好的可以上水冷压制自己的爱U 。
第四种原因,有些玩家觉得,风冷效果不良,最简单的方式就是加风扇呗,然后淘宝一堆风扇直接装上,噪音增加不少,温度却没有下降几度 。风扇是不可乱加的,即使是已经设计好风道的机箱,有些风扇位置加上去得到的性能增益微乎其微 。这是大家可能对这游戏CPU的误区所在 。
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