起首这是一个模子的教程, 若是你会建造贴图来做的话那您就可以不消看了, 这里我做了两个篮球, 左边是经验介绍的本家儿如果领会这类的手法, 别的一个则是优化后的看起来能比力舒畅点 。 分为2-3篇讲完 。
若是这个经验对您有帮忙请点赞、投票, 感谢
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需要这些哦
电脑一台+C4D一个
方式/
1【球类 C4D 怎么创建一个篮球~1】起首你要领会一个篮球长啥样子, 这个直接在网上找图就好了 。
建立一个球体设置其半径 。
分段数连结默认值就好, 否则就做出来不圆 。
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2建立一个圆环半径设置和球一样大, 然后复制一个标的目的右拖动我们来做这个球身上的黑线 。 第二个线的设置为椭圆两个半径在我这设置的是180 160, 你们要做的时辰最好是要个参照图;添加样条布尔, 设置参数 。
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3布尔出来的图形现实上就是一个样条, 打消勾选闭合样条然后在点模式中删失落多余的点, 添加挤压设置的长一点我们此刻要在球上加一条线 。
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4将球体和挤压添加到布尔中, 然后设置为补集 。
ps:有的也可能是A+B只要能给他加上线就好了 。
删失落其他的面只保留添加过线的面 。
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5在点模式中可以看到良多没有效的点, 可以在图中的位置删失落多余的点 。
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6图中高亮个位置就是黑线?的位置了, 然后利用对称嵌套出半个的球体来, 然后c失落;
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7选择球体上面的点, 然后倒角;原因请百度搜刮
|C4D 进行细分建模的时辰要注重什么|
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8因为对极点倒角了所以这个球就不圆了, 利用对称做出一个完整的球体然后c失落 。 添加球化变形器, 设置半径180(本来我设置的球体大小就是180), 强度100%;(这里的这个外形是做了此外操作了~)
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9此刻的筹办工作根基就完当作了, 下篇介绍怎么凹陷下去 。
请百度搜刮|C4D 怎么建立一个篮球(球类)~2|
以上内容就是球类 C4D 怎么创建一个篮球~1的内容啦, 希望对你有所帮助哦!
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