扳手是一种常见的机械加工东西 , 今天 , 我们要画一画扳手 , 从中进修一下用渐变呈现分歧金属与塑料材质的技巧 , 体味一下各个机械零件的绘制过程 , 进修一下新的机械设计方式 。
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需要这些哦
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方式/
1选择钢笔东西画出扳手的右侧的塑料件的根基轮廓 , 我们用蓝色的渐变填充 , 让渐变的色度差别值稍细小一些 。
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2继续用钢笔画出扳手的塑料件的下方的暗区路径与上方的高光路径 , 我们用暗蓝色的渐变填充下方的暗区 , 用蓝白色的渐变填充上面的高光区域 。
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3继续画出上方的扳手的塑料件的路径 , 我们用同样的法子进行本家儿体区域、暗光、高光的路径的填充 。
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4接着 , 我们再来画扳手左侧的金属件 , 我们用灰黑色的渐变填充 , 圆形的铆钉用圆形东西来绘制 , 别离填充灰黑色与灰黑色的渐变 。
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5【扳手图片设计】画出扳手左侧的小块的零件 , 我们用灰黑色的渐变填充 , 让铆钉位于零件的上方 。
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6这一步 , 我们画出扳手前端的圆形的布局件 , 我们用灰黑色的渐变填充这个圆杆的布局件 , 我们需要呈现的是中心的高光色调 , 是以 , 我们用0度的线性渐变来实现这样的一个结果 。
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7继续画出扳手上面的最后的布局件 , 我们用灰黑色的渐变填充 , 调整一下色彩的明度 , 让这一块与其它的零件在不雅感上分歧 。
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8最后 , 我们来画一画扳手下方的圆形的螺丝 , 我们用角度为90度的线性渐变来呈现这个灰白色的高光结果 , 最下方的弧形的零件用0度的线性渐变来呈现一个灰白色的渐变结果 , 完当作扳手图片设计 。
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以上内容就是扳手图片设计的内容啦 , 希望对你有所帮助哦!
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