Flash怎么做蝴蝶飞舞的动画呢?蝴蝶动画主要分多个图形区域,分别对元件制作动画就可以实现蝴蝶扑翅的动画了 。 工具/材料 Flash CS3
导入素材、转换为独立的元件、将元件分散到图层内 01 执行:文件--导入--导入到舞台,将我们的素材导入到舞台 。
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02 将我们的蝴蝶不同区域,分别转换为图形元件 。
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03 为了让我们单个图层内元件分散到独立的层,全选元件右击选择“分散到图层” 。
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调整蝴蝶的翅膀 01 此时我们可以看到蝴蝶的各个部分,被分散到三个图层内 。
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02 选择变形工具,对我们的蝴蝶翅膀进行调整 。
将我们中心点,移动到蝴蝶的右侧的身体出 。
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03 将我们鼠标移动到左侧控制点上,按住鼠标左键将它向右移动以产生类似蝴蝶翅膀收起来效果 。
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04 使用同样的方法,将我们的蝴蝶另一端的翅膀也做同样的处理 。
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插入关键帧并创建补间动画 01 将我们的鼠标移动到第20帧,右击选择转换为关键帧 。
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02 找到窗口--变形,快速调出变形窗口 。
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03 将我们的播放头拖拽到第20帧,在我们的变形窗口调整缩放比例为100% 。 (X轴)
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04 在我们翅膀两个图层,右击创建补间动画 。
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05 我们发现二十帧,可能太慢了 。
那么我们可以将尾部关键帧选中,按住鼠标左键拖拽到合适的位置 。
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06 我们可以复制多个帧,重复动画效果 。
找到控制选项,选择测试动画预览效果 。 (快捷键:Ctrl+Enter)
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