烤漆是今朝市场上的本家儿流材质之一 , 大到汽车 , 小抵家具 , 我们都能见到烤漆的身影 。 今天我们就来领会下烤漆材质在3Dmax软件中应该若何设置 。
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需要这些哦
3Dmax2012
方式/
1打开3Dmax2012软件 , 点击【建立】-【几何体】-【球体】 , 在作图区域绘制出六个球体模子;
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2点击【衬着】-【衬着设置】 , 弹出衬着设置框 。 点击【指定衬着器】-产物级【…】-【Vary-Adv2.10.01】调出vary衬着器(如图所示);
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3点击【材质编纂器】 , 弹出材质编纂器设置框 , 点击【standard】-【VAryMlt】设置一个Vary材质球 , 按图示参数设置一个烤漆材质 。 点击【漫反射】旁边的色板 , 将颜色设置为白色(如图所示);
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4将白色烤漆材质球拉动到新材质球的位置上复制一个烤漆材质球 。 点击【漫反射】旁边的色板 , 将颜色设置为:红色 , 设置出一个红色材质球 。 按照同样的
, 完当作其他颜色烤漆材质的设置并依次附加给模子(如图所示);
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5【3Dmax如何设置烤漆材质】按图示调整好球体模子的位置后 , 点击【衬着】-【衬着设置】 , 将输出大小设置为:3000*2250mm 。 最后 , 点击【衬着】将附好烤漆材质的模子衬着出图即可 。
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