Blender是一款免费开源的三维建模软件,常用于动画制作、游戏开发以及建筑可视化等领域 。在使用Blender进行建模或动画制作时,改变物体的旋转中心能够方便我们进行更精细的操作 。那么Blender怎么改变旋转中心呢?
一、使用3D光标
文章插图
1. 首先进入Object Mode,选中需要改变旋转中心的物体
2. 按下Shift+S,选择Cursor to Selected,将3D光标移动到选中的物体的中心点
3. 在工具栏中找到Object选项卡,点击Set Origin,选择Origin to 3D Cursor,即可将旋转中心设置为3D光标所在的位置
二、使用快捷键
1. 将3D光标移动到需要设置旋转中心的位置
2. 按下Ctrl+Alt+Shift+C , 选择Origin to 3D Cursor,即可将旋转中心设置为3D光标所在的位置
三、使用鼠标选框
1. 进入Edit Mode,选中需要改变旋转中心的部分
2. 按下Shift+S,选择Cursor to Selected,将3D光标移动到选中的部分的中心点
3. 按下Ctrl+Shift+Alt+C , 选择Origin to 3D Cursor,即可将旋转中心设置为3D光标所在的位置
【blender怎么改变旋转中心?】以上就是Blender中改变旋转中心的几种方法,通过这些方法你可以在Blender中更加方便地进行建模和动画制作 。
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