3Dmax如何使用挤压

       3Dmax软件自带良多壮大的建模功能东西 , 今天我们就来领会3Dmax软件中这类壮大建模功能中的一种——挤压 。

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3Dmax2012
方式/
1打开3Dmax2012软件 , 点击【建立】-【几何体】-【长方体】 , 在作图区域绘制一个长方体模子 , 并按图示设置好长方体的各个参数;

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2点击【材质编纂器】 , 弹出材质编纂器设置栏 , 按图示设置一个白色材质球并附加给模子 。 选中模子 , 点击【对象颜色】将模子的对象颜色设置为:黑色;

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3【3Dmax如何使用挤压】点击【点窜】-【设置装备摆设点窜器集】 , 弹出设置装备摆设点窜器集选项栏 , 找到【挤压】并将其拉动到右边的选项栏中 , 点击【确定】将挤压调出;

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4选中模子 , 点击【挤压】 , 按图示设置好右边工作区中【轴标的目的凸出】、【径标的目的挤压】、【限制】、【结果均衡】的参数 , 对原根基体模子进行挤压操作(如图所示);

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5点击【材质编纂器】 , 弹出材质编纂器设置栏 , 按图示设置一个金属线框材质球并附加给模子 。 最后 , 点击【衬着】将经由过程挤压功能建造出来的模子衬着出图即可 。

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