【C4D 怎样使模型在细分曲面中保持原来的形态-2】上一节介绍了一些根基环境,此次来做一个稍微复杂的 。
需要这些哦
C4D
方式/
1我们在处置比力复杂的图形时,起首要做的就是看一下有没有法子可以利用对称来解决,这样能节流一半的工作量 。
文章插图
2第二部利用轮回选择东西选择它的边源进行滑动,按住CTRL键 。 这样我们就辅助出来一个布局线,还有两条N-gons线 。
文章插图
3反复该操作 。 这一步的目标是让两个模子的接合处加倍天然 。
文章插图
4利用轮回选择+滑动复制大的立方体上的线,这是为了均衡模子概况的张力(本家儿如果为了都雅~)
文章插图
5在对角线山切一刀,然后再网格中找到移除N-gons线 。 这样边缘的线根基就布玩了 。
在细分建模中要避免呈现三角面,所以最好是转换当作四边形 。
文章插图
6再在上下边上添加布局想,这样就能包管模子再细分时外形连结不变了 。
在复杂的外形也根基就这样了,这就是通用的法子 。
文章插图
文章插图
注重事项多做多练才能建好~
以上内容就是C4D 怎样使模型在细分曲面中保持原来的形态-2的内容啦,希望对你有所帮助哦!
推荐阅读
- 怎样防治蛴螬?
- 盆花在冬季应怎样保湿防冻
- 怎样才能控制发疯藏獒
- 怎样让芦荟生根
- 暂住证 青岛市怎样办理居民居住证
- 海尔空调pmv使用方法
- 怎样使用车载充气泵给汽车轮胎充气
- CAXA的阵列命令怎么使用
- 苹果6Plus中允许百度使用WLAN和定位的方法
- 行书楷书草书隶书区别 怎样区分楷书隶书行书草书