Unity3D通过编写代码控制物体的简单移动

Unity 3D是一条目十分壮大的游戏开辟东西, 利用者经由过程它, 可以开辟出各类类型的3d或者2d游戏.无论是在单机游戏开辟上, 仍是开辟贸易化收集游戏, Unity 3D都绝对是你应该拥有的最佳选择之一 。 下面经验标的目的大师介绍一个Unity3D如何经由过程编写代码实现游戏物体的简单移动 。 但愿能给游戏开辟进修者起到一个抛砖引玉的感化 。

需要这些哦
电脑, Unity3D
方式/
1起首打开Unity, 建立一个plane和一个cube物体,plane作为cube物体移动的载体 。

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2别离选中plane和cube点击Reset进行重设其位置 。

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3将cube的y轴高度设为0.5, 即正好位于平面上 。

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4选中cube, 并点击右边Inspector面板的add component,并输入剧本名字为Move 。

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5点击creat and add进行建立 。

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6点击剧本的设置按钮并选择Edit Script打开剧本 。

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7按照下图所示添加如下代码:
public float movespeed = 5;
public GameObject  go;
 if (Input.GetKey(KeyCode.W))
        {
            go.transform.Translate( 0, 0, movespeed * Time.deltaTime, Space.World);
        }
        if (Input.GetKey(KeyCode.S))
        {
            go.transform.Translate( 0, 0, movespeed * Time.deltaTime * (-1),Space.World);
        }
        if (Input.GetKey(KeyCode.A))
【Unity3D通过编写代码控制物体的简单移动】        {
            go.transform.Translate(movespeed * Time.deltaTime*(-1), 0, 0,  Space.World);
        }
        if (Input.GetKey(KeyCode.D))
        {
            go.transform.Translate(movespeed * Time.deltaTime, 0, 0,  Space.World);
        }

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8点击附加到Unity或者按下键盘ctrl+S, 接着回到Unity界面 。

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9选中cube,并按照图示拖入Go方框中 。

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10点击运行, 起头测试 。

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11可以发现游戏物体cube已经可以进行前后摆布的移动 。

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