C4D 使用克隆创建网格

利用这种方式可以建立出的网格布局仍是比力靠得住的~

需要这些哦
C4D
方式/
1这里我是利用自力的平面来做结果的 , 在物体的概况建立可以将他割裂下来然后在做此外操作 。

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2建立一个米字格 , 添加倒角 。 导出来的外形+细分之后就是一个圆形了 。

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3建立图中的外形可以参照图中的法子 , 将半边断开链接 , 然后桥接 。

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4利用测量和移动移动东西 , 量出来这个洞的长度和宽度 。
若是你是在割裂下来的面上建立法则的孔洞 , 那么就需要按照割裂下来的模子大小做计较 。

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5按照量出来的尺寸建立克隆 。
选择网格摆列 , 模式为每部 , 将量出来的尺寸填上去就行了 。

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6添加细分曲面之前要在上面加一个毗连 , 这样就ok了 。
【C4D 使用克隆创建网格】c失落就可以了~

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以上内容就是C4D 使用克隆创建网格的内容啦 , 希望对你有所帮助哦!

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