如何在PS中使用3D场景?

本教程将向您展示如何使用Photoshop的3D工具调整图层来创建令人眼花缭乱文字效果,让我们开始吧!东西/材料 HWT Artz字体
操作方式 01 建立一个新的3500 x 2000 px文档 。 然后,利用字体HWT Artz建立文本 。 将大小设置为200 点,字符间距为150 。

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02 将文本图层重定名为文本,然后右键单击它并选择“转换为外形” 。

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03 复制文本图层并将副本重定名为 描边1 。

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04 选择 路径选择东西(A) 以获取选项栏中的外形选项 。
将填充更改为无,笔触颜色为黑色,其大小为25,然后单击设置外形笔触类型图标,并将对齐更改为外部 。

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05 复制“描边1”层,将副本重定名为“描边2”,并将“描边大小”更改为35 。

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06 复制“描边2”图层,将副本重定名为“描边3”,并将“描边大小”更改为50 。

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07 对于每个外形图层,选择它,然后转到3D>从所选路径新建3D模子 。

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08 选择您所有的3D图层,然后转到3D>归并3D图层 。

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09 要拜候3D网格设置和属性,您需要打开两个面板:3D面板和“属性”面板(均可在“窗口”菜单下找到) 。 3D面板包含3D场景的所有组件,当您单击此中任何一个的名称时,您将可以在“属性”面板中拜候其设置 。 是以,请确保在“属性”面板中更改其设置之前,始终在3D面板中选摘要点窜的元素的选项卡 。

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