4K、6k分辩, 以及大量插件、特效, 动画,
图层、合当作数目有几十个到1百个摆布——————
选择——————[64G至128G内存] 。
一般本家儿板或CPU最多撑持128G 。
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二、CPU1AE对CPU的需求同样很高 。
CPU的黑白直接决议了速度 。
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2CPU与内存利用率的关系 ?
内存是CPU的保障, CPU的每个线程都需要分派1G摆布的内存, 内存小了就会拖慢CPU的运行 。 同样CPU的机能决议了内存的利用率 。
CPU频率越高内存利用率越高, 但焦点数也不克不及太少 。 (不少于6核)
有网友测试过用多核的双路E5-2650 v3(20核)和高频的I7 8700K比力,
起头运行时, 双路E5对内存的利用时起头是很低, 逐渐起头利用率提高, 到最后内存才用满64G 。
而高频I7起头运行不久64G内存就用满了, 不外I7 8700k也有6核呢 。
是以, 内存利用率低和CPU的焦点数、本家儿频都有关系, 焦点数太少, 频率太低城市降低内存的利用率 。
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3CPU选择高频仍是多核 ?
AE对CPU多核多线程撑持一般, 可是CPU高频率对AE的预览和衬着帮忙很大 。
好比7700k的高频率就比比6800k的多核好良多 。
原因是, AE对CPU多焦点多线程并不克不及充实操纵,
多焦点的瓶颈可能在程序是否撑持多核、缓存大小以及磁盘速度上 。
多核充实操纵的前提是你的程序必需撑持那么多线程的运算,
要否则多核多线程也是白费的 。 并且有些插件也不撑持多核多线程衬着 。
AE并不克不及充实操纵二十个以上的多线程,
至少今朝版本的AE软件还撑持不了那么多的线程数 。 好比10核20线程 。
所以核越多, 线程越多, 跨越了十几个AE就用不上华侈了 。
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4AE需要几多核才够 ?
AE也需要多核, 但不需要20核40线程那么多 。 那些其实是适合其他程序的, 并不适合AE 。 今朝的AE版本还用不完16个以上的线程 。
选择CPU建议选择6核12线程——8核16线程的, 在这个核与线程的根本上,
CPU 尽量选择最高频率的吧, 带K好一些 。
AE最低需要多高频率 ?
而AE和PR都对单焦点的高頻需求大, AE比起PR更需要高频率 。
建议本家儿频在3.6以上, 睿频在4.4以上的CPU 。
CPU的根基频率越高达到3.6GHZ以上, CPU操纵率就越高 。 预览衬着都能达到70%摆布的操纵率 。
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5 —— CPU保举 ——
一、中等场景, MP4, AVI, MOV等常规格局, 素材中等分辩率720P——1080P摆布, 少量AE内置的滤镜、转场、特效, 插件, 好比放大、恍惚、发光、扭曲 。
与PS/AI/PR/AU等外链较少, 动画简单(缩放位移、形变、翻转等), 图层、合当作数目适中 。
这种场景下保举中端的CPU:这里保举2个AMD的, 性价比高 。 还有1个I7的本家儿频高, 核较少 。
AMD Ryzen 7 2700X:
CPU本家儿频:3.7GHz, 最大睿频:4.3GHz, 焦点数目:八焦点, 线程数:十六线程, 价钱:2300元摆布 。
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