【3Dmax如何制作恐龙饼干】 前面我们已经领会了恐龙饼干贴图的建造方式 。 今天我们就来领会下3Dmax若何建造恐龙饼干模子 。
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需要这些哦
3Dmax2012
方式/
1打开3Dmax2012软件 , 点击【建立】-【几何体】-【圆柱体】 , 在作图区域绘制一个圆柱体模子 , 并按图示设置好圆柱体的各个参数;
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2点击【材质编纂器】 , 弹出材质编纂器设置栏 , 按图示设置一个白色材质球并附加给模子 。 选中模子 , 点击【对象颜色】将模子的对象颜色设置为:黑色 。 点击鼠标右键-【转换为】-【转化为可编纂多边形】;
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3点击右边工作区中【边】 , 选中图示模子上的边后 , 点击【切角】并按图示设置好切角的各个参数 , 完当作模子边缘的切角处置(如图所示);
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4点击【材质编纂器】 , 弹出材质编纂器设置栏 , 按图示设置一个多维子材质球 , 别离给两个子材质添加一张饼干彩色贴图 。 给材质2凹凸贴图项添加一张建造好的恐龙饼干口角贴图并将凹凸参数设置为:100 , 完当作后将材质球附加给模子;
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