3Dmax如何制作发光石

       在装饰装潢中 , 经常会运用到发光石来增添结果 。 今天我们就来领会下在3Dmax软件中 , 发光石模子应该若何建造 。

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3Dmax2012
方式/
1打开3Dmax2012软件 , 点击【建立】-【几何体】-【球体】 , 在作图区域绘制一个球体模子 , 并按图示设置好球体的各个参数 。 选中球体 , 点击【对象颜色】将模子的对象颜色设置为白色(如图所示);

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2点击【衬着】-【衬着设置】 , 弹出衬着设置框 。 点击【指定衬着器】-产物级【…】-【Vary-Adv2.10.01】调出vary衬着器(如图所示);

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3点击【材质编纂器】 , 弹出材质编纂器设置框 , 点击【standard】-【VR-发光材质】设置一个发光材质球(如图所示);

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4【3Dmax如何制作发光石】点击【None】-【位图】 , 为材质球添加一张发光石贴图 。 按图示设置好发光材质球的颜色和参数后 , 将材质球附加给球体模子 。 点击【点窜】-【UVW贴图】 , 为模子添加一个球体UVW贴图后 , 点击【衬着】将发光球衬着出图(如图所示);

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