我们在利用3Dmax软件建造矩形模子时 , 经常会用到软件中的自带东西——矩形东西 。 今天我们就来领会下3Dmax若何利用矩形东西 。

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需要这些哦
3Dmax2012
方式/
1打开3Dmax2012软件 , 点击【建立】-【图形】-【矩形】 , 按图示将矩形的长设置为:120 , 宽设置为:200 , 绘制出一个直角矩形图案 。 选中矩形图案 , 点击【对象颜色】将图案的对象颜色设置为:白色;

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2【3Dmax如何使用矩形工具】选中矩形图案 , 点击【点窜】-【挤出】 , 挤出数目设置为:30 , 完当作直角矩形模子的建造 。 选中模子 , 点击【材质编纂器】 , 为模子附加一个金属材质球(如图所示);

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3点击【建立】-【图形】-【矩形】 , 按图示将矩形的长设置为:120 , 宽设置为:200 , 圆角半径设置为:10 , 绘制出一个圆角矩形图案 。 选中矩形图案 , 点击【对象颜色】将图案的对象颜色设置为:白色;

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