若何操纵AE来实现手写文字漂浮结果呢?小编跟大师分享一下;
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需要这些哦
AE软件(中英文都可、版本不限)
3D图层
loopOut("offset")表达式
方式/
1打开AE软件 , 定名手写文字漂浮结果 , 调整响应的参数 。
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2ctrl+i把我们事先筹办好的手写字素材导入进来 , 并拉入时候线面板内;
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3那么若何把需要的文字抠掏出来呢?这边有两种方式;方式一:直接在ae里面进行扣取;方式二:ps里面进行抠取(将文件保留到ps里面 合当作-帧另存为-ps图层-保留 , 然后用ps打开保留的文件 , 进行操作;)我这边采用了第二种用ps来进行文字的提取 , 然后将每一个文字都裁剪出来单个单个的保留当作psd或者png文件都行;
1PS 若何抠取纯色图片素材
1AE 若何操纵提取来扣纯白色图层
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4ctrl+i导入到AE中进行建造 , 一个个文字进行对位 , 位置对齐之后 , 若是发现文字颜色纷歧样的话 , 我们可以经由过程色阶进行调整 , 选中所有文字图层 , ctrl+shift+c新建一个预合当作;给文字预合当作添加色阶结果;
2AE 色阶内置插件的利用
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5将预合当作前面的小眼睛封闭失落 , 选择最起头的素材图层 , ctrl+d复制出来 , 选择矩形东西 , 将文字以外的下班半部门画出来 , 只要把文字遮住不显示就好 , 因为我拍的素材不是纯白色的 , 所以我用外形图层+径标的目的恍惚来进行处置(若是是纯白的布景的话可以用遮罩和调节成仙值的方式来处置)
2AE 若何利用径标的目的恍惚结果
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6实现文字漂浮的结果 , 双击文字的预合当作 , 进入文字预合当作里面 , 将所有文字的3D图层都打开 , 可以把原始的素材拖进预合当作里面进行参考;调整第一个文字打开转变属性 , 给位置p , 缩放s和x.y.z三个轴打上关头帧 , 再往后拖动几秒 , 把s调大一点 , 让它有一个往上漂浮的结果 , 调整p位置 , 给x.y.z三个轴上k扭转关头帧 , 若是每秒都k几个关头帧的话 , 他会很是的麻烦 , 所以这个时辰我们需要借助表达式的常识点了;
4AE 熟悉三维空间和三维图层
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7按住Alt键再点击x轴前面的小秒表 , 就会跳出表达式 , 把里面的表达式删除 , 选择表达式说话菜单小按钮 , 选择loopout表达式 , 把loopout表达式括号里面的内容删除失落 , 默认的loopout表达式都是从头起头就轮回了 , 我们把默认的表达式删除添加"offset"(英文状况下输入)预览结果就会看到比力舒畅的扭转 , 不会一会儿俄然的跳跃的感受;
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