如何用AE绘制齿轮图形?

绘制图形,有些初学AE的朋友想到的可能是用钢笔工具来绘制;其实,在AE中,绘制图形不一定要用到钢笔工具,我们可以利用AE的一些效果命令来实现我们想要的图形效果 。 <br/>比如,本文中所分享的内容:绘制齿轮图形 。 那么,如何操作呢?下面,给大家分享两种绘制方法 。 东西/材料 电脑
【如何用AE绘制齿轮图形?】after effects cc 2017
起首,新建合当作 01 起首,我们新建一个合当作
按下CTRL+N,可以打开合当作设置面板,把合当作定名为:齿轮;合当作布景为浅灰色;大小500X500 。

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02 合当作设置完毕,点确定 。
点确定后,若想再次点窜合当作设置的话,我们可以按下快捷键:CTRL+K,调出合当作设置面板,对合当作一些属性进行点窜 。
亦可以在菜单栏中挨次点:合当作--合当作设置;调出合当作设置面板 。

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绘制齿轮方式一 01 此刻,合当作已生当作;那么,接下来,我们起头分享第一种的建造方式 。
在东西栏这里,点开矩形东西,在弹出的子东西栏中,鼠标左键单击椭圆东西;拔取椭圆,并设置无填充色,深灰色描边,描边大小为20像素 。

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02 鼠标左键,再双击椭圆东西图标,建立一个正圆形;
这时,主动生当作一个外形图层1 。

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03 我们点开外形图层1的属性,在睁开的各项属性中,我们点开:变换;
接着,在“缩放”这一项中,把缩放数值设置为60%;这时,可以看到正圆缩小了 。

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04 我们在“内容”这一项的右边“添加”这里点击三角形,在弹出的列表中,我们点:Z字形

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05 在“内容”这里多了“锯齿1”结果;
我们点开“锯齿1”;下面睁开了三项;
我们在“大小”这里设置参数为60;
在“每段的背脊”设置参数为10;
在“点”这里打连结默认的“边角”

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06 我们在图层面板空白处,右击鼠标,新建一个外形图层;为外形图层2

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07 鼠标放在“外形图层2”这里,右击,在弹出的菜单中,挨次点:

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