C4D中如何在模型表面按圆形均分布开多个孔

如图 , 模子概况上按圆形半径值平均分布了六个孔 。

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需要这些哦
C4D
方式/
1 要开孔的模子不一定要本文的模子 。 只如果一个平面也可以的 。

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2 建立一个圆柱体 , 半径为2 , 高度为50 , 高度分段为1 , 扭转分段为8 , 偏向为+Y 。

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3 顶视图中 , 给上步建立的圆柱体添加一个放射克隆 , 数目为6 , 半径为24 , 平面为XZ;起头角度为90 , 竣事角度为450度 。 如图所示 。

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4 给模子与克隆对象添加布尔 , 布尔类型为A-B 。 将布尔的当前状况转为对象 。

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5 布而后模子布局发生转变 , 也就发生了一些不合理的N-Gon线;在模子概况上的孔呈对称分布 , 所以只须保留此中四分之一的布局进行优化即可 , 如图所示 。

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6【C4D中如何在模型表面按圆形均分布开多个孔】 给保留的模子添加二次对称号令 , 对称平面为YZ和XY , 获得完整的模子 。 操纵切刀东西对保留下来的圆孔与模子之间添加响应的布局线 , 消弭不合理的N-Gon线 。 如图所示 。

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7 最后 , 给开孔轮廓边添加倒实体角 , 对模子添加细分曲面;即可获得硬边开孔模子 。

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